モンキーアイランドシリーズの作成者であるロンギルバートは、彼の最新のプロジェクトであるDeath By ScrollingというタイトルのRoguelike RPGを発表しました。ゲームはGamescom:Opening Night Liveで明らかにされ、ユニークなゲームプレイメカニックを紹介します。このメカニックでは、プレーヤーが煉獄をナビゲートするときに絶えずスクロール画面で容赦なく追跡されます。
Death by Scrollingは、古典的なZeldaゲームを連想させるトップダウンの視点と、ペースの速い戦闘システムと組み合わされています。プレイヤーは、画面の侵略の底を回避し、敵と戦い、金を集め、途中で戦利品を獲得するために、継続的に上向きに移動する必要があります。常に存在する死の脅威は、ゲームプレイに緊急性を高め、ためらうことを思いとどまらせます。
ギルバートは、このプロジェクトは2019年以来開発中であることを明らかにしましたが、モンキー島への復帰との関与により一時的に停止されました。モンキー島が完成した後、ギルバートは別のRPGの努力を開始しましたが、最終的にはそれを過度に野心的であると見なし、スクロールによってそのプロジェクトに取り組んでいる2人の請負業者を再配置するようになりました。
プレイヤーは、さまざまなプレイ可能なキャラクターから選択するオプションがあり、それぞれがゲームプレイエクスペリエンスに影響を与える明確な特典を持っています。 Gamescomの予告編では、正確なリリース日を指定していませんでしたが、Gilbertは2025年にスクロールによる死が発売される予定であることを示しています。
IGNのRebekah Valentineによると、このゲームはDoomcrollingに新たなスピンをかけ、Roguelike ElementsとPurgatorial Setsion内での絶え間ない追求を提供します。







