Clair Obscur:French Developer Sandfall InteractiveのデビューRPGであるExpedition 33は、世界中で販売された440万部を超える驚くべき販売マイルストーンを達成しました。この数字は、最近のビデオインタビューで主要なチームメンバーによって確認されましたが、公式の数字はゲームの最初の33日間のリリース内に移動したにもかかわらず、330万単位のままです。啓示は、人気のあるフランスのストリーマーであるアントワーヌ・ダニエルとの会話の中でもたらされました。販売更新を求められたとき、シニアゲームプレイプログラマーのフロリアントーレスは、「公式に…」、髪とテクニカルのキャラクターアーティストのアマンディーヌが「440万人」を挿入するためだけに始まりました。このグループは、「正式には330万人ですが、440万人です」とトーレスが明らかにする前に笑いを共有しました。マーケティングとリリースのプロデューサーであるベンジャミン・ディマンチも存在し、非公式の集計に対するチームの興奮を強調していました。 4月24日にPC、コンソール、および1日のXboxゲームパスタイトルを越えて発売されたClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのリマスターRPG、Elder Scrolls IV:Oblivionとの厳しい競争に直面しました。それにもかかわらず、ターンベースのRPGは、ベルエポックフランスに触発された絵画のようなアートスタイルを備えたリアルタイムメカニックを担当していますが、プレイヤーと批評家も同様に魅了されています。 IGNは、9/10のスコアを授与し、「モダンなRPGクラシック」として称賛し、自分のアイデンティティを偽造しながら、最愛のタイトルから思慮深く借用しています。 Sandfall Interactiveは、Update 1.4.0でゲームの成功をサポートしており、生活の質の改善、強化されたビジュアル、多数のバグ修正に加えて、挑戦的な出会いを容易にするためのバトル再試行オプションを導入しました。これらの機能強化は、神のような鎮痛剤に対する運命の遠征の物語を探求する新規および帰国プレイヤーの両方の経験を改良することを目的としています。話題に加えて、「Clair Obscur」は、遠征33の速記ではありません。これは、サンドフォールの新興フランチャイズのバナーであり、この有望な宇宙の将来の分割払いを暗示しています。強力なレセプションと堅牢な販売により、タイトルはRPGジャンルの上昇力としてスタジオを位置付けています。

Source: Sandfall Interactive’s Clair Obscur:Expedition 33は440万の売り上げを上回る

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