今日は、Scorn のストーリーについて説明します。 Scorn をプレイするとき、思い浮かぶのは型にはまらないものです。 プレーヤーは、ゲームプレイとプロットの両方を把握する必要があります。 ただし、伝承、軽蔑の結末、およびゲームの一般的なプロットは、事前に説明されていないゲームの側面です。 結論の解釈と、ゲームの多数のシーンやセットピースから得たものを説明し、これらすべてが何を意味するのかを理解できるようにします. それでは、Scorn のストーリーを説明しましょう。

Scorn ストーリーの説明: Scorn とは (+エンディング)
Scorn のストーリーを説明する前に、これを言わなければなりません。 軽蔑の結論は、意図的に解釈の余地を残しています。 ただし、フィナーレとプロットの主なテーマは、生きている人種の大量複製と複製の結果を説明することです. このゲームは、生命の基本的なプロセス (誕生、死、さらには成長) が、最終的に忘却へと消えるまで繰り返される方法と、その過程で意識的および無意識的に自分自身に与える害に焦点を当てています。
ゲームの最後のアクトとチャプターでは、古い体が切り離されて他の存在の広大なネットワークに接続されている間、新しいモンスターを産む個々の肉の塊としてプレイします。 これは、私たちが年をとるにつれて、人生と社会が私たちを個人として、または種全体としてどのように消費するかを表しています.

私たちは、自分自身や興味よりも、自分が住んでいる社会にもっと焦点を合わせ始めます。 その結果、新しい種を生産するために使用する工場のようなロボット手順によって証明されるように、それが標準であるため、子供がいます。
この社会に食べられるという考えには、外の世界とのつながり、自分の欲望よりも社会の他の人を満足させたい、一人で過ごすよりも社会を支えるために働くなど、さまざまな意味があります。 . Scorn のこの広大なエコシステムが何を表しているのかは明確に述べられていませんが、人々のより虐待的な部分や、私たち全員が住む社会にはいくつかの類似点があります。

ゲームの最後にバラバラにされた後、母親や保護者に似た 2 人があなたを連れ去り、最終的に環境と融合して腐敗します。 Scorn では、すべてがサイクルで繰り返されます。ゲーム全体で生き物や環境の中で遭遇する多数の顔は、この生と死のプロセスがどれほど頻繁に発生したかを示しています。
最終章
ゲームの最終章で見られる集団意識は、年長者によって確立された信念、偏見、基準、および法律によって新しい人々がどのように形作られるかのメタファーでもあります. 広大なネットワークは、何が良くて適切かという人々の信念、社会の慣習、そして何を避けるべきかについての共通の見解で構成されています。 これは、フィギュアがあなたを包み込み、周囲に溶け込む理由も説明します.

ゲームでの航海中、あなたは欠陥であり、環境に何も追加せず、他のクリーチャーがたどる道から逸脱しました。 あなたは危険に屈しないように奮闘しています。 あなたは種族の新たなハイブネットワークを脅かしていたでしょう。
そのため、あなたは捨てられ、あなたの周りの世界に取り残され、ホームレスの人々や、犯罪、薬物中毒などの問題に遭遇した人々など、社会で疎外されたグループと並行する可能性があります. 彼らは追放されているので、社会はもはや彼らをサポートしていません. そして、私たち自身の世界で見られるように、それらは忘れられています。

ゲームの前半であなたにくっついたクリーチャーは、冒険の残りのほとんどの間あなたと一緒にいます。これは、エンディングの解釈方法に影響を与える最後の要因です. あなたは絶えずそれによって傷つけられ、食い尽くされており、それが残した傷を修復するために「あなたの健康を補充する」必要があります.
Ebb Software が何を意味していたのかを正確に知ることは困難ですが、社会と存在に関する他のテーマを考慮に入れると、この生き物は、私たちの生活が時間の経過とともに徐々に私たちを侵食する方法を表している可能性があります。 夜にあなたを疲れさせて何も達成できないままにするのは仕事であるか、あなたをうつ病に陥らせたりトラウマを残したままにする社会的認識、または自然に老化することに加えて、私たちが時間の経過とともに受ける身体的トラウマ.

それは、あなたがかろうじて生きたままになるまで、あなたの物理的な構造を徐々に侵食し、次の段階に到達するために毎日頑張っています. 私たちが自分自身に与えるダメージは、この寄生虫にも反映されている可能性があります。 十分な運動をしていない、喫煙、飲酒、ジャンク フードの摂取、単に不快な感情を悪化させる行動など、私たちは皆、完全に健康的ではないことをしています。
寄生虫は技術的にはゲーム内の体の一部であるため、寄生虫が引き起こす害は、私たちの人生のその時期に私たちが自分自身に与える害を表している可能性があります。 これは、あなたがダメージを受けるこれらのインスタンスがゲーム中に時々しか発生しないという事実によってさらに悪化します.

寄生虫は誰ですか?
ただし、寄生虫の正体はより確実に説明できるようです。 ゲームの最初にあなたが引き受けるペルソナのようです。 第1幕と第2幕は、塔からの液体爆発により、彼らの終焉と感染をもたらしました。 外観とデザインが後のあなたのアイデンティティに似ているため、この液体は徐々にあなたのペルソナを引き継いでいるように見えます.
ゲームで遭遇する唯一のクリーチャーであることを考えると、これも理にかなっています。 私たちの最初のキャラクターがそのシナリオで見つけたという事実は、多くの人がそうしていないことを示唆しており、それがスコーンの世界で共通または通常の敵ではない唯一の脅威であるという事実は、私たちの元の体が変化したという理論にある程度の妥当性を与えますその獣に。
ゲームでこのタイプの唯一の武器と、Act I–II から銃を取り戻すという事実は、これが起こったことを示唆しています. 物質が以前の体に影響を与えたとき、それはおそらくあなたに結合したでしょう. これらはすべて、ゲームのエンディングと、それが探求する主要なトピックの私たちの解釈を表しています. プレイ中に見た不快な動物やシーンについて独自の解釈があるかもしれませんが、それが Scorn の美しさの特徴です。 これで、Scorn のストーリーが説明されました。
Scorn のストーリーの説明に関するこの記事をお楽しみいただけたでしょうか。 行った場合は、必ずサイレントヒルをチェックしてください。








