今日は、新しい FPS ゲーム Shatterline について説明します。このゲームは、Steam でアーリー アクセスを開始したばかりで、このジャンルで最高の無料プレイ ゲームになることを目指しています。
シャッターラインがアーリーアクセスに突入
Frag Lab による新しい無料の一人称シューティング ゲームである Shatterline は、何年にもわたる開発と多くの困難を経て、Steam でアーリー アクセスを開始しました。 Frag Lab はその Web サイトで、そのクルーには熟練した専門家が含まれていると主張していますが、Shatterline はスタジオのデビュー リリースです。 最高の状況でも、ゲームを作成してリリースすることは困難ですが、Frag Lab は途中で致命的な可能性のあるいくつかの追加の障害に遭遇しました。
Frag Lab はウクライナのキエフにあり、チームは国中で戦争が激化する中で開発を完了するだけでなく、開発が完了したときにゲームを自己公開することにも課題を抱えていました。 MMO や無料ゲームで知られるパブリッシャーである Wargaming と Frag Lab は、以前はパートナーでした。 ただし、チームが Twitter でゲームを正常に終了し、パブリッシャーの助けなしに早期アクセスに入れたことを発表したため、関係は解消されたようです.
Frag Lab によると、Shatterline はハイブリッド FPS アリーナ ゲームで、ローグライクな協力プレイと、コンクエストやエスコートなどの複数の PvP モードが含まれています。 なんと 25 の交換可能な武器と 8 つのエージェントがあります。
そのような努力と同様に、ゲームの早期アクセスのデビューは少しでこぼこでしたが、Steam ゲームが開始されてからわずか数時間後、Frag Lab はユーザーのフィードバックに基づいてパイプラインで既に修理と修正を行っています. Shatterline は同社の予想よりも人気があることが証明されているため、サーバーの制限に対処することが最大の懸念事項であると、チームは Twitter で述べています。
標準的なバランスとプログレッションの変更は、追加の懸念事項です。 9 月 9 日に、Frag Lab はゲームの最初のホットフィックスをリリースしますが、ゲームはしばらく利用できなくなります。
Frag Lab が予想していたよりも多くの人がゲームを楽しんでおり、これまでのところ、問題と解決策に関するフィードバックはおおむね好意的です。 開発チームはコミュニティと緊密に協力して、Splitgate が最初にリリースされたときと同じように、エクスペリエンスをカスタマイズし、プレイヤーがゲームに慣れる際に抱く最も差し迫った懸念に答えます。
Shatterline に関するこの記事をお楽しみいただけたでしょうか。 そうした場合は、Steam のロケット リーグや、Steam でゲームを返品する方法など、他の記事もお読みいただけると確信しています。
Source: Shatterline が Steam でアーリー アクセスを開始: 無料でプレイできる最高の FPS ゲームの最新候補