ソニーのプレイステーションスタジオは木曜日、ワンダと巨像と悪魔の魂のリメイクの作成者であるブルーポイントゲームを買収し、オリジナルプロジェクトに取り組むように割り当てたと発表しました。 BluePointGamesのCEOであるMarcoThrushは、この取引について次のようにコメントしています。
ブルーポイントゲームはこれまでにどのゲームをリリースしましたか?
ブルーポイントのゲームカタログには多くのリマスターが含まれており、PS3のゴッドオブウォーコレクションの背後にあるスタジオでした。 彼らは2011年にメタルギアソリッドHDコレクション、2014年にXbox 360用のタイタンフォールに取り組みました。Uncharted:PS専用シリーズであるネイサンドレイクコレクションもこのゲームスタジオから提供されました。 ワンダと巨像とデモンズソウルのリメイクもブルーポイントゲームの象徴的なリリースでした。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントのニュースリリースによると、デーモンズソウルズは9月19日時点で140万部以上を売り上げました。
「プレイステーションにはそのような象徴的なゲームカタログがあり、私たちにとって、ゲームの傑作のいくつかを新しいプレーヤーに提供することに勝るものはありません。 PlayStation Studiosの一部になることで、チームは品質基準をさらに引き上げ、PlayStationコミュニティにさらにインパクトのある体験を生み出すことができます」とThrush氏は言います。
これは、過去6か月でソニーの5番目の買収です。
この取引は、過去6か月で日本企業の5番目の注目を集める買収です。 3月、同社はEvolution Championship Seriesを買収し、イベントを運営するためのパートナーシップを結んだ。 その後、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、6月末にReturnalとResogunのクリエーターであるHousemarqueを買収しました。 次に、PSStudiosはPCポートを専門とする開発者であるNixxesSoftwareを購入しました。 その後、同社はFirespriteゲームスタジオを買収する契約にも署名しました。
ソニー対マイクロソフト:マイクロソフトはゲームの買収について沈黙を守ってきた
日本企業は、ゲームのプレゼンスを拡大するために買収を続けています。 一方、同社の最大のライバルであるMicrosoftは、3月にZeniMax Mediaと750万ドルの取引で提携して以来、ゲームスタジオを買収していません。 ZeniMaxはBethesdaの親会社であり、「TheElderScrolls」や「Fallout」などのヒット曲を生み出しています。
ソニーは、PS5の発売のおかげで、今年の第1四半期に記録的な25.7億ドルの利益を上げました。 同社は2020年11月以来、世界中で1,000万部以上を販売しています。