2019年のデータによると、Steamは売り上げを失っているようです。
2018年末にオープンしたEpicGames Storeが重要な役割を果たしたと思われるため、昨年はSteamデジタル配信サービスにとって最も快適ではありませんでした。 それがどれほど批判されても、彼らは聴衆を引き付ける方法を知っているようです-それが絶え間ない無料の景品とたくさんの一時的な独占がある理由です。 これが当てはまるかどうかは不明ですが、実際には、2019年にValveユーザーは2018年の半分のゲームを購入しました。
SteamSpyによると、2019年に8415のゲームがSteamでリリースされましたが、これは昨年よりわずか248アイテム多いだけです。 過去5年間で、年間成長率は約2,000タイトルであるため、これは悪い指標です。 このような大きなギャップは、Valveにとって心配する重大な理由です。
販売と無料アクティベーションの総数はほぼ半分になりました。2018年に人々はSteamを通じて2億4200万のゲームを購入し、2019年にはこれは1億2700万に減少しました。 2017年の結果と比較すると、これは2年前から3.5倍の減少であり、統計によると4億4000万本のゲームが販売されています。
このデータでは、2019年は過去12年間でSteamにとって最悪の年でした。 次に最悪の時期は2008年で、7,160万本のゲームが販売されました。 バルブがこの状況からどのように抜け出すかは不明です。