Supervive には、それぞれがユニークな能力とプレイスタイルを持つ、多様なヒーローが登場します。このガイドでは、各ヒーローの長所をマスターして戦闘で優位に立つことができるように、各ヒーローの内訳が説明されています。このガイドでは、長距離狙撃兵から接近戦の喧嘩師まで、すべてをカバーしています。
Supervive: すべてのヒーローへのガイド
Supervive を初めて使用する場合でも、戦略を洗練させたいと考えている場合でも、必要な情報はすべてここで見つかります。各ヒーローを詳しく調べて、その能力を探ってみましょう。
司教

ビショップは、長距離ポークとハードエンゲージアビリティを組み合わせています。
- 受け身: 彼女の左クリックによるすべての直接ヒットは、次の左クリックを強化し、彼女の機動性呪文のクールダウンを短縮します。
- 左クリック: ダメージを与え、範囲が小さい長距離ロケットです。
- 右クリック: 手動で爆発させることができる爆発性のサッチェルを配置し、敵にダメージを与え、自分自身と敵をノックバックさせます。
- E アビリティ: 敵を吹き飛ばす小さなチャージアップパンチ。壁にぶつかると気絶し、追加ダメージを受け、近くの敵に範囲ダメージを与えます。
- モビリティスペル: 複数の料金が発生しています。空を飛んでいると近くの敵がダメージを受けてノックバックされます。この能力は敵を叩きつけ、グライダーを使わずに敵を深淵へと突き飛ばします。
- 究極の:彼女を遠くまで飛ばします。敵に当たると、移動距離に応じてダメージを与え、気絶させます。ターゲットの周囲の敵もダメージを受け、ノックバックされます。
ブラル

Brall は近接 DPS キャラクターです。
- 受け身: ダメージを与えるといっぱいになるオレンジ色のバー。最大にすると、彼は権限を与えられ、より多くのダメージ、攻撃速度、能力速力を与えます。クリープで回復し、ハンターがキルします。ジャンプで二重の高台の壁を登ることができる。
- 左クリック:押すと素早い攻撃を連鎖させます。押し続けると遠隔攻撃を発射します。
- 右クリック: スイートスポットにヒットし、ターゲットの体力が半分以下の場合、より多くのダメージを与えます。ノックを受けるとアルティメットがリセットされます。長押しするとダッシュ攻撃になり、敵を吹き飛ばす。空中ではスタン&スラムとなる。 E使用中はアンチヒールを適用した回転攻撃となる。
- E アビリティ: 敵や地形に取り付けることができるチェーン。再び活性化して自分自身を彼らに引き寄せることができます。
- モビリティスペル:敵を攻撃するダッシュ。いくつかのチャージがあり、クールダウンですべてリセットされます。
- 究極の:彼を0.5秒間無敵にし、その後反撃し、ダメージを与え、与えられたダメージに基づいて回復します。敵をノックするとクールダウンがリセットされます。
フェリックス

フェリックスは、敵に火をつけることに重点を置いた遠距離ハンターです。
- 受け身: 毎秒敵を最大HPまで燃やす5秒間のDOT。レベル 2 にアップグレードすると、より強力になります。
- 左クリック: 時間の経過とともにダメージを与え、その後点火を適用する中距離火炎放射器。
- 右クリック: ファイアボルトを発射してダメージを与え、敵をノックバックさせ、イグナイトを適用またはアップグレードします。
- E アビリティ:近くの敵を自分の方に引き寄せ、ダメージを与え、アンチヒールを適用し、フェリックスにシールドを与えます。敵のハンターをノックアウトするとクールダウンがリセットされます。
- モビリティスペル: 2 チャージのダッシュでダメージを与え、敵をノックバックし、イグナイトを適用します。
- 究極の: ある程度の機動力で長距離を飛行させ、敵を遅らせ、ダメージを与え、すぐに点火を適用する炎の跡を残します。
おばけ

ゴーストは、さまざまな銃ベースの能力を持つキャラクターです。
- 受け身: 敵をノックするたびに、Mobility Spell のクールダウンをリセットします。最大レベルでは、リセットにはアシストで十分です。
- 左クリック: 連射速度が速く、マガジンの開始時に与えるダメージがわずかに増加します。
- 右クリック: 粘着手榴弾を発射します。敵にダメージを与え、幻惑を与えます。地形上では大きな円錐形に爆発し、より長く放心し、敵をノックバックさせます。地形にノックバックするとスタンが発生します。壁手榴弾が敵に当たるとクールダウンが減少します。
- E アビリティ: ほとんどの地形を貫通し、ダメージを与える巨大なレールガンを発射します。幻惑された敵は追加ダメージを受けます。ハンターを攻撃するとクールダウンが減少します。
- モビリティスペル:ダッシュ。地上で早期に解放するとクールダウンが大幅に短縮されます。
- 究極の: 爆発の中心により多くのダメージを与える空爆で、時間の経過とともにダメージを与え、敵の速度を低下させるゾーンを残します。
ジュール

Joule は、Mobility Spell をリセットして大ダメージを与えることに重点を置いています。
- 受け身: 彼女がターゲットにダメージを与えるたびに、静電気のスタックを 1 つ適用します。最大 4 スタックでターゲットをダッシュすると、追加ダメージが与えられ、マナが返金され、ダッシュのクールダウンがリセットされます。
- 左クリック: ダメージを与え、静的スタックを適用する稲妻。
- 右クリック: チャージ時間に応じてダメージを与え、敵を吹き飛ばします。壁や地形に衝突したターゲットは気絶します。敵のハンターを攻撃すると、稲妻のオーブが生成されます。ジュールがそれを拾うと、彼女のダッシュのクールダウンがリセットされます。
- E アビリティ:さまざまな方向に向けることができます。短い遅延の後、攻撃を受けた敵はその方向に送られ、静的スタックを獲得します。
- モビリティスペル: 通過するすべての敵にダメージを与える長距離ダッシュ。
- 究極の: ジュールを空中に発射し、彼女を無敵にします。再起動してターゲット位置に着地し、命中したすべての敵にダメージを与えることができます。ヒットしたターゲットにスタティックのスタックがある場合、それらはアルティメットの範囲内のすべての敵に広がり、複数のダッシュ リセットが設定される可能性があります。
キングピン

キングピンは Supervive のフック キャラクターです。
- 受け身: 50% のボーナス バックスタブ ダメージを与えます。敵のノックとアシストにより最大 HP がスタックされますが、これらのスタックは死亡すると失われます。
- 左クリック: スパムが速すぎると信じられないほど不正確になる短距離ショットガン。
- 右クリック: ターゲットを掴んで引き寄せる長距離フック。フックの持続時間が終了した後、敵は短時間地上に移動します。このフックは地形を突き刺します。
- E アビリティ: 小さな AOE スタンがターゲットを叩きつけ、たとえグライダーがアクティブでなくても、奈落の底まで突き飛ばします。
- モビリティスペル: 地上と空中で使用できる、クールダウンと射程が個別に設定されたダッシュ。
- 究極の: 6 つの短距離発射体を広範囲に発射し、ダメージを与え、アンチヒールを適用します。パッシブのため、後方からは近くから大きなダメージを与えられますが、正面や遠方からはほとんどダメージを与えられません。
神話

神話は壁を通り抜けることができる長距離射手です。
- 受け身: 戦場の霧の中でもHPの低い敵ハンターに視覚を与えます。ジャンプで二重の高台の壁を登ることができる。
- 左クリック:チャージショット。長く保持するほど、より多くのダメージと範囲が得られます。完璧なタイミングでリリースされる 2 つのウィンドウは、さらに大きなダメージを与え、自己速度を低下させます。
- 右クリック: 敵を吹き飛ばすもう 1 つのチャージされた矢。チャージが長くなると、ダメージとノックバックが増加します。敵を壁に叩きつけると気絶し、与えるダメージが増加します。
- E アビリティ: 時間の経過とともにダメージを与え、アンチヒールを適用し、速度を低下させる矢の壁を作成します。
- モビリティスペル: 2 つのチャージがあります。最初に素早いロールを行い、次に短時間のフェーズウォークに入り、壁や物体を通り抜けることができます。味方も敵も、彼女が残したマークに触れてフェイズウォークに入ることができます。ダメージを受けるとこの効果は終了します。
- 究極の: チャージされていない左クリックを 3 回発射し、範囲、ダメージ、ノックバックが増加します。破壊可能な地形や敵を貫通します。最後のショットは非常に強力です。
シブ

Shiv は、「die die die」アルティメットを持つ DPS キャラクターです。
- 受け身: 左クリックでターゲットに蓄積されたスタックごとに、より多くのダメージを与えます。ノックとアシストのたびに彼女に大きな回復を与えます。
- 左クリック: ダメージを与え、パッシブを 1 スタック適用する中距離ショット。
- 右クリック: 発射物を投げてダメージを与え、最初に命中した敵を接地させます。 2 番目のターゲットがヒットすると、両方のターゲットが気絶します。木などの破壊可能な物体に当たることもあります。
- E アビリティ: ブリンクダガーを投げます。ブリンクダガーはあらゆる表面や敵にくっつき、敵の攻撃を遅らせます。再起動してダガーが着地した場所に移動することも、一定時間後に自動的に移動することもできます。
- モビリティスペル: 短いダッシュで次の左クリックにより多くのダメージを与えます。強化された攻撃がヒットすると、ターゲットは追加のパッシブスタックを獲得し、ダッシュのクールダウンがリセットされます。
- 究極の: ダメージを与え、ヒットしたすべての敵にパッシブスタックを維持する弾丸の嵐。円の端付近でより多くのダメージを与えます。 Shiv はチャネリング中に他のすべての能力を使用できます。
モズ

シュライクは次の能力を持つ狙撃兵のキャラクターです。
- 左クリック: 近くではダメージが少なく、遠くでは大きなダメージを与える長距離ショット。ラプターズマーク(パッシブ)を適用します。
- 受け身:ターゲット上に6秒間留まります。モズがマークされたターゲットにもう一度左クリックまたはアルティメットをヒットすると、爆発して追加ダメージを与えます。
- 右クリック: しばらくすると爆発する爆弾を発射し、ダメージを与え、敵をノックバックさせ、気絶させます。
- E アビリティ: ダメージを与えない発射体を発射しますが、範囲を明らかにし、通過した敵をアンチヒールします。再アクティブ化して、しばらく停止してエリアを周回することができます。
- モビリティスペル: シュライクを後方にノックアウトするショットを発射します。弾丸はダメージを与え、最初に命中した敵を減速させ、地面に叩きつけます。この能力でハンターがノックアウトされた場合、そのクールダウンはリセットされます。最大レベルでは、敵を攻撃するだけでリセットされます。
- 究極の: 地形を貫通し、大ダメージを与えるロングショット。このショットも適用され、彼女のパッシブを爆発させます。
ジン

ジンは自分自身のクローンを作成できる素早いキャラクターです。
- 受け身: 敵の視界に入っていないときや戦闘中に移動速度が上がります。ダメージを与えると移動速度も付与され、最大 3 回までスタックされます。
- 左クリック:3ヒットコンボ(刺す、斬る、吐き出す)。最初の攻撃はチャージして、より多くのダメージを与え、鎧を粉砕することができます。
- 右クリック: ナイフを投げてダメージを与え、ジンをターゲットの後ろに瞬時にテレポートさせます。敵をノックするとクールダウンがリセットされます。
- モビリティスペル: 地上と空中で使用できる個別のクールダウンと射程を備えたダッシュ。移動呪文を2回クリックすることで2回使用できます。
- E アビリティ: ダメージを与え、敵を一緒に空中に吹き飛ばします。ターゲットの失われた体力に基づいて、より多くのダメージを与えるために再アクティブ化できます。敵がグライダーを使用していない場合でも、敵を接地させて叩きつけ、奈落の底まで突き飛ばします。
- 究極の: ジンの呪文を模倣するクローンを召喚します。クローンは、ターゲットの場所で R を押すと移動できます。ジンはRを押し続けると、持続時間中に1回だけ位置を入れ替えることができます。
エルナ

Elluna はチームをサポートすることに優れた癒しのキャラクターです。
- 受け身:移動中に倒れている味方を拾うことができます。
- 左クリック: 追加のダメージを与え、同じターゲットに連続して命中した場合にマナを返す遠距離発射物。
- 右クリック: 最初に命中したターゲットに付着する発射体を発射します。少し遅れて、範囲内のターゲットと他の敵を根絶します。
- E アビリティ: 時間の経過による AOE 治癒は数秒間続き、さらに大きな回復のバーストで終了します。再アクティブ化して移動したり、味方に取り付けることができます。
- モビリティスペル: 地上と空中で使用できる個別のクールダウンと射程を備えたダッシュ。味方をダッシュすると、この能力のクールダウンの半分が返金され、AOE ヒールのクールダウンが減少します。
- 究極の: 5秒間味方をチャネルし、時間の経過とともに回復を提供します。この期間中に味方がダウンした場合、味方はすぐに復活し、エルナにテレポートされます。
誓い

Oath は盾とハンマーを持ったキャラクターです。
- 左クリック: ハンマーを目標位置に投げ、通過したすべての敵にダメージを与えます。もう一度クリックするとハンマーが戻り、再びダメージを与えます。ハンマーが地面にある間、視覚が得られます。敵をノックバックさせる近接攻撃のためにチャージすることができます。
- 右クリック: すべてのダメージをブロックしますが、オレンジ色のエネルギー バーを消耗するシールド。使用していない間はゆっくりと回復しますが、シールドが壊れるとしばらく使用できなくなります。
- モビリティスペル:ダメージを与えて敵をノックバックさせるダッシュ。シールドが外れているときに使用すると、シールドバッシュになり、敵もノックバックします。シールドバッシュには別のクールダウンがあります。
- 受け身: シールドバッシュとチャージ左クリック。敵が壁や別の敵に衝突した場合はスタンを適用します。
- E アビリティ: 時間の経過とともに短いヒールがかかり、最後にバーストが発生します。このヒールは、キャスト時にハンマーが置かれている場所に表示されます。
- 究極の: ヒットしたすべての敵にダメージを与える大きな範囲スタンとスロー。壁はこの能力を妨げます。
ゼフ

Zeph はチームにさらなる機動性を提供するヒーラーです。彼の能力は次のとおりです。
- 受け身:左クリックで当たった敵にマークを付けます。マークされた敵にアビリティがヒットすると、有利な効果が発生します。
- 左クリック: ダメージを与える小さな発射物。チャージすると、より多くのダメージ、より長い射程、そして敵を貫通することができます。敵を攻撃するとマナが回復し、敵がマークされている場合はヒールクールダウンが減少します。
- 右クリック: 複数のスタックによる対象を絞ったヒール。対象の味方と通過した味方を回復します。
- E アビリティ: しばらくすると爆発する小さな範囲を作成し、ダメージを与え、敵を中心に引き寄せます。複数の敵が衝突すると、敵は気絶します。マークされた敵を攻撃すると、1 回の完全なヒールチャージが回復します。
- 究極の: ダメージを与え、敵をノックバックさせる大きくて広い爆発。マークされたターゲットに2倍のダメージを与え、攻撃を受けた味方全員を回復します。ノックされた味方が復活し始める。
- モビリティスペル: 長押しするとサイクロンが発生し、ゼフと近くの味方を吹き飛ばします。タップすると、クールダウンのほとんどが返金される小さなダッシュが表示されます。
セレステ

セレステは、戦場を支配する霜をテーマにしたキャラクターです。彼女の能力には次のようなものがあります。
- 受け身: ダメージを与える能力。 4秒間冷却します。冷やされた敵が死ぬと粉々になり、小さな範囲でダメージを与えます。
- 左クリック: 小さなアイスダーツのスプレーに続いて、3 本のより強力なダーツを発射します。同じターゲットに 8 本のダーツを打つとパッシブがトリガーされます。
- 右クリック: 爆発する発射体を発射し、小さな減速エリアを作成します。しばらくすると、再び爆発してさらに大きなダメージを与えます。 2つの料金がかかります。
- E アビリティ: 敵を押しのけ、飛来する発射物をブロックする壁を召喚します。
- モビリティスペル: 押し続けると遠くまでスケートをすることができます。早期に解放するとクールダウンが大幅に短縮されます。スケート中に左クリックすると 2 倍のダメージを与えます。
- 究極の: 敵を遅くし、セレステを無敵にする巨大なゾーンを作成します。しばらくすると、ゾーンが爆発し、ダメージを与え、敵を気絶させます。爆発やスタンを受けられないリスクがあるため、早めに終了することができます。視線がこの能力を妨げます。
ハドソン

ハドソンはミニガンを持ったタンキーなキャラクターです。彼の能力は次のとおりです。
- 受け身: 敵をノックすると大きなヒールと鎧の修復を獲得します。 4秒間ダメージを受けないと、装甲がゆっくりと回復します。背後から受けるダメージが 25% 増加します。
- 左クリック:連射し、弾丸ごとにダメージを与えます。
- 右クリック: 長押ししてオレンジ色のバーを塗りつぶします。満たされている場合、左クリックすると移動速度と回転速度が犠牲になって発射速度が増加します。弾丸はアクティブ中にハドソンを回復します。
- モビリティスペル: 2 つのチャージがあります。長押しすると、ある程度の操作性で飛行できます。敵と衝突するとダメージを与え、敵を吹き飛ばします。
- E アビリティ: 有刺鉄線を張り、敵を減速させて接地させます。静止している敵や忍び寄る敵にはダメージを受けません。飛んでいる敵は速度に応じて追加ダメージを受けます。
- 究極の: 4 秒間敵に接続するフックを発射し、速度を低下させてアンチヒールを適用します。敵の体力が 30% を下回ると、フックが敵を引っ張って処刑します。倒された敵は、味方が健康と鎧を回復するために使用できるピックアップを作成します。
空所

ヴォイドは人を入れ替えるキャラクターです。彼の能力は次のとおりです。
- 左クリック: 地形を貫通する発射体を発射します。より多くのダメージを与え、より広い範囲を持ち、ショット間に遅延がある場合は速度が低下します。
- 右クリック: 中距離の発射体を発射し、ダメージを与え、最初に命中した敵を気絶させます。
- E アビリティ:拡張領域を作成します。力が尽きる前に再起動すると、爆発的なダメージを与え、敵を地面に立たせます。最大レベルでは、AOE も時間の経過とともにダメージを与えます。
- 究極の: 敵を気絶させ、敵をその中心に引き寄せるブラックホールを作成します。
- モビリティスペル: 短期間でヴォイドがテレポートする発射体を発射します。エリア内のすべての場所がボイドと入れ替わります。
- 受け身: ダメージを与えると紫色のバーが増えます。最大値に達すると、Void が強化されます。テレポートの切り替えが速くなり、E 能力はより速く大きくなり、最終的にはより広いエリアをカバーできるようになります。また、Void は浮いていて騒音を立てず、水のような減速する地形の影響を受けません。
Supervive の各ヒーローは、重戦車から機敏な暗殺者まで、戦場にユニークなものをもたらします。各ヒーローの能力を学び、自分のプレイスタイルに合った能力を見つけることで、Supervive を有利に進めることができます。名簿をよく理解したので、戦いに飛び込んでこれらのヒーローをマスターし始めましょう!
画像クレジット: Supervive







