Sweet Baby Inc は、Steam グループが、お気に入りのゲームの過度のコンテンツ管理や改ざんに不満を抱いているゲーマーたちの叫びの場になっていると発見しました。

ゲーム業界にダイバーシティとインクルージョンのコンサルティング サービスを提供する Sweet Baby Inc. は、表現と創造的自由のバランスについての激しい議論の中心にいることに気づきました。

そして、この問題全体の原因は何でしょうか? 「議論の余地がない」と言われながらも、あらゆる機会に他のアイデアを非難することをためらわないコミュニティ:「」目が覚めた” コミュニティ…

Sweet Baby Inc が Steam グループを検出したのはなぜですか?

この論争は、Sweet Baby Inc. の関与が検閲、消毒、ゲームにおける芸術的ビジョンの骨抜きにつながるという一部のゲーマーの認識に端を発しています。

具体的には、Sweet Baby Inc が検出した Steam グループで話題になっている懸念には次のようなものがあります。

  • オリジナルコンテンツの変更: Sweet Baby Inc. の推奨事項が、特定の DEI 標準に準拠するために確立されたキャラクター、ストーリーライン、またはゲームプレイ要素を変更するよう開発者に圧力をかけるのではないかという懸念
  • 「強制的」包含: 表現の多様性が、ゲームの設定や物語に対して不自然または本物ではないと感じる方法で人為的に挿入されているという認識
  • 息苦しい創造性:開発者が潜在的な反発を避けるために過度に慎重になり自己検閲し、革新的または最先端のコンテンツを制限するのではないかという懸念

Sweet Baby Inc は、Steam グループのメンバーである Midnight Leo がこの論争について次のように不快感を表明したことを発見しました。

「私たちゲーマーは人種差別が悪いものだと知っています! 私たちゲーマーは性差別が悪いものだと知っています。 私たちゲーマーは、同性愛嫌悪とトランスフォビアが悪いものであることを知っています。 私たちはすでに知っているので、このすべてについて絶えず私たちに小言を言ったり説教したりするSweetBaby Incのような会社は必要ありません。 そして私たちは、あなたの絶え間ない起きた小言や起きた迎合からの休憩を望んでいます。 私たちは憎悪犯罪を犯すようなことはしません!!」

「真剣に言うと、私たちは現実の問題や政治についてうるさく言うのではなく、ただ一人になって面白いゲームをしたいだけなんです。」

– Sweet Baby Inc の Midnight Leo が Steam グループを検出しました

このグループは監視役として機能し、Sweet Baby Inc. のコンサルティング プロセスを経た疑いのあるゲームに警告を発します。 このグループの目標は、ゲーマーがどのタイトルをサポートするかについて十分な情報に基づいた選択ができるようにすることです。

Sweet Baby Inc が Steam グループの存在と急速な成長を検知したことは、ゲーム コミュニティのかなりの部分が芸術表現への干渉と認識されることに対して感じている不満の深さを示しています。

Sweet Baby Inc が Steam グループを検出しました
Sweet Baby Inc は、記事執筆時点で Steam グループのメンバー数が 57,000 人を超えていることを検出しました (画像クレジット)

株式会社スウィートベイビーとは?

Sweet Baby Inc. は、エンターテインメント業界におけるダイバーシティ、エクイティ、インクルージョン (DEI) 分析を専門とするコンサルティング会社です。 ゲーム分野での彼らの仕事には、ゲームをレビューし、開発者にゲームに関するフィードバックを提供することが含まれます。 問題のある可能性のあるコンテンツ、人種、ジェンダー、セクシュアリティ、その他のデリケートなトピックの描写が含まれます。

同社は、このサービスがより多くの成果を生み出すのに役立つと主張しています。」歓迎的で包括的」ゲーム環境。 彼らが手がけた最も人気のあるタイトルは次のとおりです。

  • アラン ウェイク 2
  • スパイダーマン2
  • 戦争の神ラグナロク
  • スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ

ゲームは政治的に正しい場所ですか?

このデリケートな問題について話しましょう: ポリティカル・コレクトネス

皮肉を言うのは正しくないが、その不条理さは、 サウスパークの PC 校長 なっている 日に日にステレオタイプが増していく。 私たちは自分たちの目で人々を区別し、「誰かを傷つけないようにしましょう、抑圧されたグループの怒りを描かないようにしましょう」と言い、この枠組みの中で仕事を始めました。

それは一体何をもたらしたのでしょうか? ソーシャルメディア上で政治的に正しくないと、現在もリンチの対象となっている。グループ人々」について実際に自分の考えについて話し始めると、気分を害するでしょう。センシティブ” トピック。

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そして現在、Sweet Baby Inc が Steam グループを検出したことを示すグループのメンバーも、同社の従業員も、現在進行中の Sweet Baby Inc が Steam グループを検出したことに関する論争について、合理的な議論の中で語ることは不可能です。

なぜそう言えるのか? X の現在削除された投稿を残しておきます。 Sweet Baby Inc のコンサルタント、マヤ フェリックス:

Sweet Baby Inc が Steam グループを検出しました
Maya Felixの以前のツイートは、Sweet Baby IncがSteamグループの論争を検出したことをさらに煽る (画像クレジット)

質問に戻ります。ゲームは政治的に正しい場所ですか?

ミッドナイト・レオが言ったように、多くの人にとって、 ゲームは現実から逃げるための手段である。 結局のところ、私たちの誰も、クレイトスのようなギリシャの神に挑戦したり、ニード・フォー・スピードのような違法な自動車レースに参加したりしているわけではありません。 もしそうなら、それは良いことです!

ゲームのすごい要素は常に 個人とその冒険の特徴。 ポリティカル・コレクトネスのために、これらのキャラクターの立場、考え、外見を変えること、あるいはより直接的には、現実から離れたいゲーマーを再び現実の真ん中に強制すること… それは他の集団を弾圧することじゃないですか?

という考え」もしそれが私の味方でなければ、それは私の最大の敵です」は今日の人類の最大の問題です。 いいえ、 たとえわずか 30 秒前にゲーム内で互いに殴り合ったとしても、ゲームの世界は決してこの考え方を採用することはありません。 ゲームは楽しいし、楽しくなります 常にただ楽しむために

ゲーム コミュニティはポリティカル コレクトネスを追求する場所ではありません。 ただの子供たちの集まり 楽しい時間を過ごしたいが、おなじみの顔が変わることを望まない人。

何をする必要があるでしょうか?

Sweet Baby Inc は、Steam グループの論争がす​​ぐに解決される可能性は低いと判断しました。 これは、ゲームにおける表現と包括性に関する進化する会話を反映しています。 芸術的な整合性を維持しながら、誰にとっても歓迎されるゲームを作成する方法を見つけることは、開発者、コンサルタント、ゲーマーなど、すべての関係者が同様に思慮深く取り組む必要がある継続的な課題です。

TechBriefly は人権の尊重を断固として支持します。 Sweet Baby Inc Steam グループの論争に関してこの記事で表明された見解は編集者の見解であり、必ずしも関係者全員の意見を代表するものではありません。

注目の画像クレジット: シグムント/アンスプラッシュ。

Source: Sweet Baby Inc は、Steam グループが「起きた人が小言を言うのはもう十分です!」と言っていることを発見しました。