The Witcher 3 Wild Hunts 次世代アップデートのカウントダウンが始まりました! CD Projekt Redによると、ウィッチャー3:プレイステーション5、Xbox One、およびPC向けのワイルドハントの次世代アップデートは12月14日に公開される.
CD Projekt Red は、The Witcher の公式 Twitter アカウント (以下を参照) の声明で 12 月のリリース日を確認し、第 4 四半期リリースの約束を守ります。 ただし、CD Projekt Red は、これはゲームのデジタル リリースにのみ適用され、物理的なリリース日は後で開示されると述べています。

The Witcher 3 Wild Hunts Next Gen アップデート
CD Projekt Red からのプレス リリースによると、以前にゲームを購入した人なら誰でも無料で利用できるこのアップデートには、「オリジナルを超える数十の視覚的、パフォーマンス、および技術的な機能強化が含まれています」。 これらには、「体験に統合されたさまざまな改造、コンソールでの読み込み時間の短縮、レイ トレーシングのサポート、およびその他の多くの機能が含まれます。」
The Witcher 3: Wild Hunt の次世代アップデートは 12 月 14 日に配信され、すでにゲームを所有しているすべての人に無料で提供されます。
詳細とゲームプレイの公開については、来週の REDstreams (https://t.co/IpFERTohi9) をご覧ください。 pic.twitter.com/fg3yfGeNih
— ウィッチャー (@witchergame) 2022 年 11 月 14 日
The Witcher の次世代バージョンには、The Witcher Netflix シリーズに基づく新しいコンテンツに加えて、以前にリリースされたすべての DLC が含まれると、CD Projekt Red は述べています。 これらの統合されたモッズやその他の機能の詳細については、来週初めの Twitch ライブストリームで明らかになります。

このゲームはもともと昨年リリースされる予定でしたが、2 回延期されました。 新しいバージョンは当初、サードパーティのスタジオである Sabre Interactive によって開発されました。 2022 年 4 月、CD Projekt Red が買収されましたが、彼らはゲームが「開発地獄ではない」と主張しました。
第 4 四半期の締め切りが 5 月に延期されたにもかかわらず、過去 2 回の遅延と年末が近づいていることを考えると、多くの人々は依然として懸念を抱いていました。 ただし、CD Projekt Red は目標を達成するようです。

元のゲームは Unreal Engine V でリメイクされています
PS5 と Xbox シリーズ X が 2020 年 9 月に発売される前に、The Witcher 3: Wild Hunt の次世代バージョンが最初に公開されました。 当初は 2021 年に予定されていましたが、後に 2022 年に変更されました。12 月中旬にリリースされると、アップデートはそのターゲット ウィンドウから約 2 週間遅れることになります。

2015 年にデビューしたウィッチャー 3: ワイルド ハントは、依然として RPG シリーズの最新のタイトルです。 ただし、CD Projekt Red はこれが最後ではないと述べています。 Witcher 4 と Unreal Engine 5 による元のゲームのリメイクは、どちらもここ数か月で開発者によって確認されています。 リリースされた新しいゲームはありませんが、ファンはシリーズのNetflix適応に扱われました.Geraltを演じたスター、Henry Cavillなしでシーズン4に更新されました.
ヘンリー・カヴィルがシーズン3の後にウィッチャーを去るのはなぜですか?
Henry Cavill は、最初に Rivia の Geralt としてキャストされて以来、Witcher のすべてに対する彼の愛について頻繁に話してきました。
2019 年までさかのぼると、彼は「私はこの種の本を読んだり、暇なときにこの種のゲームをしたりすることを本当に楽しんでいます」と認めました (Hobby Consolas 経由)。 それは私の仕事ではない、とカヴィルは続けた。 私にとっては、若い頃から大人になってからの空想を実現する、一生に一度のチャンスです。

だからこそ、ヘンリーがシーズン3を過ぎてショーに参加しないというニュースは、とてもショックを受けました. しかし、カビルは自分の声明でプログラムを辞めることについて礼儀正しく、リアムが彼の新しい役割で最善を尽くすことを望んでいました.

「素晴らしいリアム・ヘムズワース氏が私の代わりに白い狼の役割を引き受けます。 私は、ゲラルトに住んで過ごした時間への敬意と、最高の文学的登場人物と同様に、この最も興味深くニュアンスのある個人の彼の解釈を見ることに興奮して、リアムにマントを渡します. リアムさん、このキャラクターについてできる限りのことを探求し、発見することを楽しんでください。 彼にはとても素敵な側面があります。」
それはそれでいいのですが、なぜヘンリーは最終的にウィッチャーを離れて私たちの心を壊すことにしたのでしょうか?

インサイダーによると、カビルはウィッチャーとの「短期契約」に署名しただけであり、ニュースが最初に報告されたデッドラインによると. 3シーズン後、他に選択肢はありませんでした。 そしてそれは主に、彼が他の多くの重要なプロジェクトを管理しなければならなかった厳しい制作スケジュールによるものです. さらに、同じ情報源によると、ヘンリーのウィッチャーのキャストメイトは、シーズン 4 に備えて契約を再交渉しました。
ほとんどのファンは、ヘンリー・カヴィルのウィッチャーからの離脱が彼の他の有名な役割と関係があるかもしれないというニュースを聞いた直後に想定しました. ええ、あなたはそれを認識しています。

公平を期すために、この発表のタイミングは不可解でした。 ヘンリーは、先週ブラックアダムのミッドクレジットシーンでスーパーマンとして待望のカムバックを果たしました. 上映時間に関しては、長いカメオではありませんでしたが、その重要性を過小評価することはできません.
Cavill と聴衆の両方にとって、これは長い間待っていました。 DCのより大きな宇宙構築の課題にもかかわらず、ヘンリーは間違いなくスーパーマンの役割でファンのお気に入りとしての地位を固めてきました. 多くの人にとって、彼は理想的なスーパーマンです。
Worlds of DCが新しい管理下にある今、スーパーマンのカムバックは、ワーナーブラザーズの今後の変更の一部である可能性が非常に高い. 結局、ヘンリーは、ドウェイン・ジョンソンがカビルを復活させるために「何年も戦った」と述べた後、このカメオは「これから起こることの非常に小さな味」であることを確認しました.
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