Electronic Arts(EA)は、EAスポーツタイトルの正確性とリアリズムを強化するために、高度なスポーツ光学追跡および分析ソリューションの既知の名前であるTRACAB Technologiesの買収を発表しました。

この買収は、EAの第1会計第1四半期の26年度に閉鎖されると予想されています。

TracabはEAのゲームをどのように改善しますか?

EAは、Tracabのテクノロジーをより多くの作成に活用する予定です リアルなアニメーションと体験 そのミラーの実世界のスポーツアクション。ブログ投稿で、EA Sportsの社長であるCam Weberが述べました。

「当社のEAスポーツゲームは、スポーツの生活、呼吸シミュレーション、およびTracabの最先端のテクノロジーとリアルタイムのデータキャプチャと分析の専門知識になりつつあり、すべての経験へのリアリズム、没入感、関与を強化することができます。」

TRACABが開発した高度なスポーツ光学追跡技術 毎秒60Hzで動作します、生成 ゲームごとに6億個のデータポイント、各プレイヤーと審判の65の一意のデータポイントを含む。

Tracabのテクノロジーがキャプチャします すべての個人の21のジョイントからのライブスケルトンデータ フィールドでは、ゲームプレイのリアリズムを高めることができる洞察を提供します。


TRACAB TechnologiesのGMであるMartin Brogrenは、買収について楽観的であると言っています。

「EAスポーツへの参加は、Tracab Technologiesのエキサイティングな新しい章をマークします。私たちの使命は常にスポーツデータと分析の境界を押し広げることであり、EA Sportsの膨大なリソースとイノベーションのビジョンにより、世界中のスポーツファンにとってさらに没入型でダイナミックな体験を作成できると確信しています。」

ゲームエクスペリエンスの向上に加えて、EAはTracabの機能を活用して、従来のゲームシナリオを超えて拡張する機能を開発するつもりです。 EA Sportsアプリは、世界中の主要なインタラクティブスポーツプラットフォームになることを目指しており、スポーツのハイライトと予測シミュレーションを作成して共有する新しい機会をファンに提供します。

Tracabのデータキャプチャは提供されます ほぼリアルタイムの洞察 メディア放送チーム、審判、プレーヤー、コーチを含むさまざまな利害関係者向け。統合は、プレーヤーの統計、動作、チームAIを新しいレベルの忠実度で変換することを目的としています。 仮想スポーツの世界に没頭するプレイヤー

買収条件は明らかにされておらず、EAスポーツは将来のTRACABおよび特定の製品計画についてさらに発表する予定です。


特集画像クレジット:電子芸術

この投稿は、トップスポーツゲームの出版社としてEAの評判を節約できますか? TechBrieflyに最初に登場しました。

Source: Tracabは、トップスポーツゲームの出版社としてのEAの評判を節約できますか?

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