Ubisoftは、部門の10周年記念年度のキックオフの一環として、「サバイバル抽出体験に対する更新されたテイク」と呼ばれるディビジョン2:生存者を発表しました。この発表はGamescomで行われ、ゲームが現在開発の初期段階にあることが明らかになりました。

元の部門のベテランであるマグナス・ヤンセンは、ディビジョン2:生存者のクリエイティブディレクターを務めています。 Ubisoftは、開発プロセスを通じて透明性とコミュニティの関与を強調しています。エグゼクティブプロデューサーのジュリアン・ゲリタイは次のように述べています。「ディビジョン2:生存者は私たちと同じくらいあなたの赤ちゃんです。私たちはその開発中に透明性を求めています。明確なコミュニケーションとコミュニティへの関与は、新しい体験を構築する際に焦点であり、開発の旅に進む際にあなたに密接に関与します」

ゲーム内のアートワークやスクリーンショットは明らかにされていませんが、Ubisoftはいくつかのコンセプトアートを共有しました。ディビジョン2:生存者のリリース日は現在TBAとしてリストされています。

Ubisoftはまた、エリートタスクプログラムをリフレッシュし、「献身的なプレイヤー」を「開発チームと直接連絡し、部門の将来を導くのを支援する」ように招待しています。このイニシアチブは、プレイヤーのフィードバックを収集し、ゲームの開発に組み込むことを目的としています。

関連ニュースでは、無料のモバイルRPGシューティングゲームである部門Resurgenceは、iOSとAndroidプラットフォームの両方で閉鎖テストの参加者を探しています。 Ubisoftによると、ディビジョンの復活は「モバイルゲームに適応したディビジョンゲームと同じゲームプレイエクスペリエンス」を提供しています。このゲームは、「時間の経過を反映するために更新されたおなじみのマップ」を特徴としており、「ディビジョン1と2の間の物語のギャップを埋め、既存の伝承に時間をかけて追加のストーリービートを追加するように設計されています。

両方のイニシアチブであるディビジョン2:生存者とディビジョンの復活は、部門の宇宙を拡大し、継続的な開発にコミュニティが積極的に関与させるというUbisoftのコミットメントを強調しています。

エリートタスクプログラムまたは部門の復活のためのクローズドテストに参加することに関心のあるプレイヤーは、検討のためにサインアップすることをお勧めします。

Source: Ubisoftは、Division 2:Survivorsゲームを発表します

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