Ubisoftは、ゲーム内NFTを導入した最初の大手ゲームパブリッシャーになりました。これらの収集品は、同社の最も重要なタイトルの1つであるGhost ReconBreakpointに登場します。
UbisoftがGhostReconBreakpointのゲーム内NFTをリリース
主要なビデオゲームパブリッシャーがNFTを主要なゲームに導入したのはこれが初めてです。 スクウェア・エニックスやジンガのような企業は、NFTに関して前向きな気持ちを表明していますが、いずれも行動を起こしていません。
NFTと呼ばれることが多い非代替トークンは、ブロックチェーンベースのアセットであり、画像、ビデオ、さらには実世界のアセットなどのデジタルのものの所有権と出所を示します。 UbisoftはそのNFTを「数字」と呼びます。
UbisoftはブロックチェーンテクノロジーにTezosブロックチェーンを選択し、同社は持続可能性と環境について懸念を表明しています。
「Tezosでの1回のトランザクションでは、30秒のビデオのストリーミングとほぼ同じ量のエネルギーが使用されます」とUbisoftは述べています。
Ubisoftのブロックチェーン製品ディレクターであるBaptisteChardonは、次のように述べています。
「Blockchainの分散型テクノロジーにより、ゲーム会社は、従来のテクノロジーによって設定された現在の制限を超えて、設計上、真にコミュニティ主導の野心的でエキサイティングな新しいエコシステムの基盤を築くことができます。 これは最初は些細なことのように思えますが、これまでの壁に囲まれたデジタル環境とはまったく新しいアプローチであり、独自性や制御などの概念を導入することでビデオゲーム業界を変え、ゲームの世界に価値を分配します。 」
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ここでUbisoftの予告編をご覧ください: