人気のゲームプラットフォーム Steam のオーナーである Valve は、 AI が生成したアセットを含むゲームを禁止する政策を静かに実施。 この動きは、著作権侵害と、AI アルゴリズムのトレーニングに使用されるオリジナルのアートやテキスト資産の所有権に関する懸念への対応として行われます。
Reddit 上の匿名の開発者によると、Valve はゲーム内で使用される AI 生成アセットに対する権利を証明できない開発者からのゲームを受け入れることに消極的であるとのことです。
以下は、potterharry97 というニックネームの開発者が Valve と残りの議論から受け取ったと主張する電子メールの全文です。
Valve は AI 生成コンテンツを含むゲームを公開するつもりはもうありません
u/potterharry97 著、aigamedev
Valve はゲーム制作における AI の使用に完全に反対していますか?
開発者はリリースを試みた経験を共有しました AI が生成したアセットを使用したゲーム。 彼らは、いくつかのアセットを含むゲームの初期バージョンを提出することを計画していました。 明らかにAIが生成したもの、正式リリース前に改善する予定です。 しかし、彼らが受け取ったのは、 バルブからのメール それを述べている 開発者が必要な権利をすべて持っていないゲームは出荷できません。
Valve は、このゲームには、第三者が所有する著作権で保護された素材に依存していると思われる AI 生成のアート アセットが含まれていると指摘しました。 による このような AI によって生成されたアートの法的所有権が不明確であるValveは、開発者が権利の所有権を確認できない限り、ゲームをリリースできませんでした。 AIのトレーニングに使用されるデータセット全体。

開発者にも関わらず、 権利を持たないコンテンツを削除する努力、ゲームは 結局断った。 バルブは、善意のしるしとして、 アプリのクレジットを返金しました ゲームを提出するために使用されます。 Valve は問い合わせに応じて、AI の導入により、画像、テキスト、音楽などの AI によって生成された資産を使用するための適切な権利を開発者が持っているかどうかを判断することがより困難になったと明らかにしました。 彼らは、ゲームを公開するために必要な権利を確実に持つのは開発者の責任であると強調しました。
電子メールの中で、彼らは次のように説明しました。 Steam での AI の使用を妨げないようにする; 代わりに、私たちは取り組んでいます それをどのように統合するか”。 彼らの現在の審査プロセスは、個人的な意見ではなく、著作権法とポリシーに基づいています。 これらの法律や政策が進化するにつれて、Valve はそれに応じてプロセスを調整します。
このポリシーを実装するという Valve の決定は、 複雑さ と AI 生成資産を巡る法的不確実性。 アートワークやその他の資産の作成における AI の使用は、著作権侵害や知的財産権に関する懸念を引き起こしています。 バルブの 積極的な取り組み は、これらの問題に対処し、コンテンツ作成者の権利を保護することを目的としています。 AI テクノロジーが進化し続けるにつれて、開発者にとって重要なことは、 こうした法的な複雑さを乗り越える と 彼らが適切な権利を持っていることを確認する AI で生成されたアセットをゲームに組み込む前に。
Valve は最近、Steam アプリケーションの大幅なアップデートを発表し、新たな外観、改善された通知、新しいゲーム内オーバーレイ、メモ機能を導入しました。 Steam プラットフォームの絶大な人気を考えると、これらの変更は膨大な数の PC ゲーマーに影響を与え、ゲーム体験をさらに向上させる可能性があります。
クリエイティブ産業における AI 生成コンテンツの使用は、現時点では主な議論のテーマとなっているようであり、おそらく近い将来もそうなるでしょう。 それにかんする 映画的な側面 議論のほかに、最近リリースされた Secret Invasion AI イントロもファンの間で意見の相違を引き起こしました。 AI によって生成されたコンテンツの著作権を取り巻く法律や規制が進化するにつれ、私たちはこれらの分野がやがて向かう方向を目撃することになるでしょう。
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Source: Valve は、AI によって生成された著作権侵害アセットを含むゲームの Steam での公開を許可しません








