今日は、PC が管理できる最高の FPS でこのタイトルを体験できるように、Warhammer Vermintide 2 の最適な設定について説明します。
Warhammer: Vermintide 2 は、4 人用の協力型アクション ゲームで、Warhammer Fantasy Battles の世界で繰り広げられます。 高く評価された Vermintide の続編である Vermintide 2 は、その残忍で残忍な一人称近接アクションが特徴のシリーズの最新作です。

惨めな混沌の軍隊と群がるスケイヴンの大群の連合軍は、以前よりもさらに大きな脅威となり、5 人のヒーローがそれに立ち向かうために戻ってきました。 完全な敗北と勝利の間に立っているのは、あなたとあなたの味方だけです。 そんなことをすれば帝国も崩壊する。 自分でゲームをチェックしたい場合は、公式の Steam ストア ページにアクセスしてください。

ウォーハンマー バーミンタイド 2 ベスト セッティング
可能な限り美しいグラフィックを維持しながら最高のパフォーマンスを達成することを目的として、ゲームのすべてのグラフィック オプションを「額面どおりにテスト」しました。 私たちは、大部分の時間で 60 の FPS 安定性を備えた美しいものに落ち着くことができました。

FPS がこれまでに得た最低値は 45 で、特定のマップの最適化が不十分なセクションの広大なオープン エリアという最悪のシナリオ (たとえば、Engines of War の終了) でした。 ただし、これはまれなケースです。 残念ながら、これについて私たちプレイヤーにできることは何もありません。 最適化が不十分なマップは、どのマシンでもうまく動作しません。

ここでのこれらのオプションは私たちの場合に使用されたため、パフォーマンスのプラスの結果はセットアップによって異なることに注意することが重要です. GPU が当社のものよりも強力な場合は、当社よりも優れた結果が得られ、いくつかのオプションを検討することもできます。 GPU が当社のものよりも弱い場合は、当社のものと同様の結果が得られるか、劣った結果が得られるため、いくつかのオプションを微調整する必要があります。

各グラフィック オプションが何をするのか、そしてそれがパフォーマンスに与える影響の大きさを指摘するように心がけました。 いずれにせよ、何かを変更する前に、最初にガイドに記載されているとおりにこれらのオプションを試すことを強くお勧めします。

ランチャーのオプション
- 品質: 該当なし。
- DirectX バージョン: DX12 の代わりに DX11 を選択してください。DX12 を使用するとパフォーマンスが大幅に低下する可能性がありますが、グラフィカルなメリットはほとんどまたはまったくありません。
- 画面: 該当なし。
- 解像度: 該当なし。
- 画面モード: 全画面表示。 すべてのゲームは、フルスクリーン モードになるまで、最高の効率で動作することはありません。
- 垂直同期: 該当なし。
- デバッグモード: 該当なし。
- デバッガーのアタッチ: 該当なし。
- ワーカー スレッド: 提示された最後から 2 番目のオプションを選択します。 つまり、数字が 10 の場合は 9 を選択します。実際、最後の数字に進むと、パフォーマンスが低下する可能性があります。

画面
- スクリーンモード: 該当なし。
- 解像度: 該当なし。
- ALT タブで最小化: 該当なし。
- 視野: 該当なし。 Vermintide は、「垂直 FOV」と呼ばれる、ほとんどのゲームで採用されている独自の視点を採用しています。 80 を超える値を指定すると、ウルトラ ワイド スクリーンを使用していない場合、画像が過度にゆがみ、美しさが損なわれます。
- 垂直同期: 該当なし。
- 上限フレームレート: 60. レベルが高くなると、GPU が必要以上に無駄に動作するようになります。 お使いのディスプレイのリフレッシュ レートが 60 ヘルツを超える場合は、このような選択肢に慣れ親しんでいます。
- 最大スタッキング フレーム: 該当なし。 推奨: 1.
- ガンマ: 該当なし。 推奨: 2.3。 最終的なシェーダー アプリケーションで何かが暗すぎたり明るすぎたりする場合は、必要な調整を行います。

全体的な品質
- グラフィックの質: 該当なし。
テクスチャ
- キャラクター テクスチャ クオリティ: 中くらい。
- 環境 質感 品質: 中くらい。
意図的にそれを探し、間近で動かない場合にのみ、中と高を区別することができます。 パフォーマンスの向上は間違いなく価値があり、高と中を交互に切り替えるときは、何かに注視することを強くお勧めします. 手に持っている武器が最も見つけやすいですが、既に述べたように、実際に Vermintide をプレイしている間は問題ありません。 ただし、いずれにせよ、パフォーマンスに余裕がある場合は、高い目標を設定してください。

粒子
- 粒子の品質: 過激。 火、爆発、月火の弓、シエナの存在などの明るさ、ドーパミン生成、および幻想的な効果は、これによって制御されます。 これは、特定の環境や状況でのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
- 透明度の解像度: 高い。 これは、「粒子品質」設定によって管理される結果に追加の影響を与えます。 設定が低すぎると、Globadier のガスは雲の効果を失います。
- 散乱密度: 100%。 低い値は、マップ フロアの色が気のめいるようになるため、価値がありません。
- ブラッドデカール量: 該当なし。 確かに高い設定での戦闘を汚染し、大群の中で迫り来る攻撃を見るのを妨げますが、これが何を達成しようとしているのか正確にはまだ明らかではありません. 高い値は、戦闘パフォーマンスにも影響を与えます。

点灯
- ローカル ライト シャドウの品質: 低い。 これをオフにして、オブジェクトが投じる影をなくすことができます。 それなしの違いが事態を悪化させないことを考えると、それは価値のあるトレードオフです. より高い値は、私たちには何の違いも示していません。
- 太陽の影: 低い。 これをオフにすると、一部のマップの影の領域が完全に照らされます。 これ以上減らすつもりはありません。 より高いレベルでは、私たちには何の違いも見られませんでした.
- マックス シャドウ キャスティング ライト: 10. これにより、「ローカル ライト シャドウの品質」設定の効果をより多くのオブジェクトに同時に適用できるようになります。
- 体積霧の品質: 低い。 パフォーマンスに関しては、この選択は非常に厳しいものです。 低い値を超える値では、価値があるほど差がありません。 値を「最低」にすると、ほこりの雲が浮遊しているのが見られます。特にタールのホーン キープ内では、視点によっては、非常にクールに見えたり、信じられないほど場違いに見えたりする場合があります。 皮肉なことに、この値を「最低」に設定すると、霧がスモーク マシンのように地面近くに滞留する、Blood in the Darkness のゲートを開くシーンなど、一部の場所で霧がよりクールに見えます。 これは、霧がない場合にのみ実際に知覚できるダスト クラウド エフェクトのコンポーネントでもあると思われます。

- 環境光の質: 高い。 これが何をするのかは、私たちにはよくわかりません。 VT のグラフィック オプションの多くに関する残念な真実は、ほとんど認識できないか、特定のコンテキストでしか認識できないということです。 私たちの調査では、これがブルーム効果に影響を与え、日中の空などの明るい領域が通常よりも明るく見える可能性があることが示されています。 このオプションを下げても、パフォーマンスに影響はありませんでした。
- 自動露出速度: 1. 画面の正確な中央、つまり十字線がある場所によって、Vermintide のグラフィックがどの程度鮮やかに表示されるかが決まります。 昼間の空を見上げると暗くなり、白い閃光以上のものを見ることができます。 洞窟をのぞきこむと、物事が明るくなり、真っ暗な深淵以上のものを見ることができます。 これは、より多くの光を遮断または受け入れるために収縮または拡大する人間の目の瞳孔をかなり正確に再現したものです。 これらの動きは、高い値によって加速されますが、没入感がなくなります。 設定を低くすると、動作が遅くなり、よりリアルになりますが、グレーティングになり、ゲームプレイに干渉することさえあります。

AMD FidelityFX 超解像度 1.0
- AMD FSR 1.0 を有効にする: オフ。
- 品質モード: 該当なし。
後処理
- アンチエイリアシング:TAA. TAA と FXAA にはそれぞれ浮き沈みがありますが、全体的には TAA の方が安定しているように見えます。 どれも欠けていると、ゲームはひどく見えます。
- シャープネスフィルター: の上。 これがないと、ゲームがぼやけて表示されます。
- SSAO: 過激。 このオプションは非常に多くのリソースを消費しますが、これがないとゲームの美しさがかなり失われます。 最悪のシナリオでは、中程度の範囲を超えることはありません。
- 咲く: の上。

- スキンシェーディング: オフ。 オンかオフかで違いが生じるかどうかはわからないため、これが何を意図しているのかはよくわかりません。
- 被写界深度: の上。
- 画面空間の反射: の上。 ゲーム内で水たまりや水がある場所はあまりありません。 この選択をすれば、彼らはもう少し生きられるでしょう。
- ライトシャフト: の上。
- レンズフレア: の上。
- 色とレンズの歪み: 該当なし。
- モーションブラー: 該当なし。

他の
- 物理デブリ: の上。 これをオフにすると、ドアを破壊する楽しみがなくなります。
- アニメーション LOD 距離: 1.
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