Xboxは、シリーズS / Xの一部のゲームでFBSBoostのサポートを開始しました。 数年前、同社は古いゲームと次世代コンソール間の互換性への取り組みを明らかにしました。 そのコミットメントは、このテクノロジーと互換性のある最初のタイトルでFPSBoostをリリースしたときに今日達成されました。
声明の中で、同社は2015年に開始した互換性の取り組みを継続していることを示しています。徐々に、古いタイトルは新しいコンソールと互換性を持つようになりました。 当時、タイトルは、他の改善の中でも、より速い読み込み時間の恩恵を受けていました。
Xbox Series X / SでFPSBoostをサポートする最初のゲームはどれですか?
今回、マイクロソフトはFPS Boostを発表しました。これは、元のタイトルと比較してfpsの量をほぼ4倍にするテクノロジーです。 したがって、これらの改善を楽しむために選択されたゲームは視覚的により流動的であり、FPSのこの増加は、没入型体験を助け、ゲームプレイを強化します。
現時点では非常に小さなリストですが、同社はこれらの改善に対応するタイトルの数を少しずつ増やすことを保証しています。
今日から、これらのタイトルを楽しむことができます。
- ファークライ4
- 新しいスーパーラッキーの物語
- スナイパーエリート4
- UFC 4
- ウォッチドッグス2
Xboxアカウントにこれらのゲームのいずれかがある場合は、互換性の設定を確認する必要があります。 そこで、FPSブーストオプションを有効または無効にできます。
現在のアップデートでは、Xbox Game Passを通じて、FPSBoostを備えた新しいSuperLucky’sTaleとSniperElite4を購入できます。 これは、Xbox XシリーズとXboxシリーズSの両方に適しています。さらに、このテクノロジーと互換性のある今後のゲームの多くは、ゲームパスで利用できるようになります。
同社によれば、これらのタイトルは最も有名なものであることがわかっているため、これらのタイトルを選択したとのことです。 また、4世代の何千ものタイトルがFPS Boostの改善を経る準備ができているので、お気に入りのタイトルをすぐに再生できるようになるのは時間の問題だともコメントしています。