Microsoftは、Xbox PCアプリとXboxコンソールの更新を展開しており、クラウドストリーミングされたゲームが複数のデバイスで同期できるようにしています。この拡張により、最近プレイされたクラウドゲームを表示する「Play History」セクションが導入され、Xboxコンソール、PC、ハンドヘルドデバイスのユーザーの継続性が確保されます。
クラウドプレイ可能なタイトルは、Xbox PCアプリのPlay History and Libraryセクション内に登場しています。 Xbox ExperiencesのプロダクトマネージャーであるLily Wangは、次のように述べています。「これには、タイトルを所有しているか、ゲームパスを通じてアクセスするかにかかわらず、オリジナルのXboxシリーズX | Sにまたがるコンソールの排他的なタイトルが含まれます。」これは、PCでネイティブに利用できるコンソール独占者を含むクラウドを介してプレイされるゲームが、最近のゲームリストに表示され、クラウド駆動のゲームセーブを備えたWindowsのXboxクラウドゲームを通じてプレイ可能になることを意味します。
ユーザーは、Xbox PCアプリのライブラリセクションにある新しいフィルターを介してクラウドプレイ可能なゲームを見つけることができます。さらに、アプリのホーム画面の「ジャンプバックイン」リストの最後に、新しい「再生履歴」セクションが統合されます。 Wang氏は次のように説明しました。「最近プレイした大規模なタイルが現在のデバイスでプレイしたゲームを強調していますが、Play HistoryタイルはXboxデバイスでプレイしたゲームを示しており、中断したところから簡単に手に入れることができます。」
この同じ再生履歴機能は、メインXboxコンソールインターフェイスにも実装されています。この統合は、Xbox Cloud Gamingを介してPCゲームをリストおよび再生可能にする可能性を含む、将来の可能性を示唆しています。 Xbox Cloud Gamingは現在、サーバーブレードのXboxシリーズXチップアーキテクチャを活用していますが、2023 FTCv。Microsoftのケースからの内部通信は、Microsoftがクラウド上でPCゲームのストリーミングを調査していることを明らかにしました。業界のオブザーバーは、Microsoftが次世代コンソールのためにXboxとPCのエコシステムを収束し続けるにつれて、Xbox Cloud GamingがPCタイトルをサポートするために拡張し、ビットレートと解像度を改善する可能性があると予想しています。
Source: Xbox Cloud Gamingはプレイの歴史を取得します








