YouTube Gaming は、Gemini 3 を使用して構築されたプロトタイプ Web アプリである Playables Builder のオープン ベータ版を開始しました。このツールを使用すると、選ばれた YouTube クリエイターがコーディングの知識がなくても、一口サイズのゲームを開発できます。 YouTube は、2023 年に初めてデスクトップとモバイル プラットフォームで小規模ゲームをテストしました。翌年、同社はプレイアブル機能にマルチプレイヤー機能を導入しました。この新しい取り組みは、YouTube を含む Google のサービス全体にわたる AI の広範な統合に沿ったものです。 Playables Builder は、最近の Google Labs プロジェクトである Disco や GenTabs と同様に動作します。これらのツールは、Web ブラウジングに AI レイヤーを追加し、自然言語リクエストをインタラクティブなウィジェットに変換します。たとえば、ユーザーが説明を入力すると、AI がリクエストに合わせた機能インターフェイスを生成します。 Playables Builder Web アプリは、AI 支援を通じてゲーム作成を簡素化することでクリエイターをターゲットにしています。クリエイターは、YouTube のプラットフォーム向けに再生可能なコンテンツを直接作成できます。 Googleはこれをゲーム機能の継続的な実験の一環として説明している。 Googleはこのツールを技術者以外のユーザーでもアクセスできるものとして位置付けており、プロンプト経由でゲームを迅速に生成できるようにしている。ただし、ソース資料では、効果的なゲームには通常、反復やデザインの精巧さを含む専門的な開発プロセスが必要であると述べています。 AI によって生成されたゲームはエントリ ポイントとして機能しますが、経験豊富な開発者によって作成されたゲームとは異なります。





