borderlands 4パッチターゲットPCパフォーマンスの問題ギアボックスがプレーヤーのバックラッシュに対処するとき
新しくリリースされたBorderlands 4の背後にある開発者であるGearbox Softwareは、PCパフォーマンスの改善が「最優先事項」であり、9月18日のリリースが予定されている重要なパッチであることを発表しました。この更新は、ゲームのSteamでのゲームの強力な発売番号にもかかわらず、プラットフォーム全体の技術的な問題に関する広範なプレーヤーの苦情の中で提供されます。ソーシャルメディアで共有されている声明で、GearboxはBorderlands 4のPCとコンソールバージョンの両方でコミュニティからのフィードバックを認めました。スタジオは、これらの懸念に取り組むために複数のパッチが開発中であることを確認し、不満の高まりに対する積極的な対応を示しています。作品に注目すべき顕著な追加の1つは、現在内部テストを受けているコンソール用のフィールドオブビュー(FOV)スライダーです。この機能は、発売以来の競合のポイントであり、プレイヤーは非PCプラットフォームに不在を批判しています。 Borderlands 4は、デビュー以来、印象的なプレイヤーエンゲージメントを見てきました。ただし、この成功は、主にパフォーマンスの問題に焦点を当てた激しいインターネットバックラッシュによって影が薄くなっています。 Steamでのゲームの混合評価は、この格差を反映しており、否定的なレビューの大部分は、グリッチ、st音、最適化の欠点を特定しています。パッチノートを伴わずに週末のホットフィックスが展開されたため、これらの問題の多くを解決することができず、プレイヤーは今日のより実質的な更新にイライラし、期待されていました。技術分析により、これらの問題の重症度がさらに強調されています。 Digital FoundryのPCバージョンの最初の調査により、特に最高の「Badass」グラフィックスプリセットを使用する場合、重要なst音が明らかになりました。専門家は、この設定を完全に回避することを推奨し、問題をLooter-Shooterを駆動するUnreal Engine 5の根本的な課題に起因しています。コンソールでは、状況も同様に厄介です。 IGNレポートは、特にアップグレードされたPS5 Proハードウェアで、拡張プレイセッションでパフォーマンスが低下することを示しています。投機は、犯人としての潜在的なメモリリークを指し、長時間使用後にフレームレートが著しく低下します。 Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、ソーシャルメディアでこれらの苦情に直接対処することに声を上げています。パフォーマンスの低下を経験しているコンソールユーザーの場合、彼は簡単な回避策を提案しました。ゲームを定期的に辞めて再起動して、蓄積する問題をリセットします。 PC側では、StudioはSteamを介してNvidia Optimization Guideをリリースし、NVIDIAアプリを介してグラフィック設定を調整するためのヒントを提供して、より良いフレームレートとスムーズなゲームプレイを実現しました。ただし、これらの推奨事項に関するユーザーのフィードバックは混在しており、一部の報告にはわずかな改善のみが報告されています。性急な判断を防ぐために、GearboxはPCプレーヤーに注意符号を発行しました。グラフィック設定の変更は、シェーダーの再コンパイルプロセスをトリガーします。開発者は、微調整中の時期尚早のフラストレーションを抑制することを目指して、パフォーマンスシフトを評価する前に、少なくとも15分間のアクティブなプレイを待つことをアドバイスしました。今週のピッチフォードのコミュニケーションには、論争がないわけではありません。彼は、コンソールFOVスライダーの実装の遅延について説明し、ゲームのサーバーがプレーヤーのボリュームだけで圧倒されることはないと主張しました。エンジンの能力に疑問を呈する批評家に応えて、彼は「独自のエンジンをコーディングし、それがどのように行われるかを教えてください」と彼らに挑戦しました。ピッチフォードはまた、ボーダーランズ4を「プレミアムゲーマー向けに作られたプレミアムゲーム」として位置付け、ハイエンドデザインを強調しました。深く不満を抱いている人のために、彼はSteamのポリシーを通じてタイトルを払い戻すことを簡単に推奨しました。 Borderlands 4は数百万人を混oticとした宇宙に引き込み続けているため、Gearboxの今後のパッチは重要な時期を表しています。エクスペリエンスを改良するスタジオの取り組みは、プレイヤーの信頼を回復する可能性がありますが、継続的な透明性がこの乱流の打ち上げ期間をナビゲートするための鍵となります。更新されたシフトコード、インタラクティブマップ、コミュニティリソースから利用できるキャラクタープランナーなどのツールを使用して、プレイヤーはエンゲージメントの十分な方法を持っています。技術的なハードルがクリアされています。





