ソニーは、「ビデオゲームのユーザー入力を生成するシステムと方法」という名前で、バナナなどのあらゆるオブジェクトをプレイステーションのコントローラーとして使用できるシステムの特許を取得しました。 この特許で使用されている例は、面白くはありません。彼らは明らかに、システムの機能を示すために、安価でシンプルな非電子オブジェクトを選択しました。
同社によれば、「ユーザーが持っている非発光のパッシブオブジェクト」は、カメラによってアクションが記録されるコントローラーとして使用できます。
このカメラは、ユーザーの手を記録し、ピクセル、輪郭、色に基づいてユーザーの動きを追跡します。 潜在的に、これにより、任意のオブジェクトを移動スタイルのコントローラーとして使用する可能性が変化し、オブジェクトの任意のペアをステアリングホイールスタイルの周辺機器として使用する可能性もあります。
この特許により、カメラは仮想ボタンを目的のオブジェクトにマッピングできるため、オブジェクトの特定の領域を押すと、ボタンを押すように機能します。 最後に、特許の登録は、必ずしもそのようなプロジェクトが開発中または商業化の過程にあることを意味するわけではないことを覚えておく価値があります。 ソニーは単に技術を持っており、他人がそれを悪用するのを防ぎたいと思っています。
ソニーの特許は、新しいPSVRコントローラーの可能性を示しています
驚くべきPS5DualSenseとは対照的に、ゲーム体験を提案するこのシステムは、新しいバーチャルリアリティシステムのコントローラーとなる可能性のあるものを最初に垣間見ることができる別の最近のソニーの特許からも距離を置いています。
これは、PlayStation Moveの有名な発光球を失い、発光するLEDパネルに置き換えられた、より伝統的なコントローラーです。 ただし、このコントローラーは、親指センサーと3つの異なる指センサーも備えています。