Valveは、2026年1月1日に発効したSteamアプリケーションでのWindowsの32ビットバージョンのサポートの終了を発表しました。将来のリリースは、Windows 10とWindows 11の64ビットバージョンでのみ実行され、現在のSteamクライアントがすべてのWindowsプラットフォームで32ビットアプリとして動作するため、大幅なシフトがマークされます。この決定は、Valveのサポートノートによると、コアスチーム機能が32ビットウィンドウで利用できないシステムドライバーとライブラリに依存するという事実に起因しています。 Microsoftは来月全体でWindows 10のサポートを終了するように設定されていますが、Valveは64ビットバリアントとの互換性を維持します。 32ビットシステムのユーザーは、Steamアプリをインストールすることができなくなりますが、クライアントがすでにインストールされている場合は、代替手段を介して32ビットゲームにアクセスしてプレイできます。この変更は、Steamユーザーベースの無視できる部分に影響します。 ValveのSteam Hardware Surveyは、報告されたシステムの0.01%のみが32ビットWindows 10を実行していることを示しており、より広範なコミュニティの中断が最小限であることを示唆しています。 2025年9月18日に行われたこの発表は、PCゲームエコシステムでの継続的な移行が64ビットアーキテクチャに向かって進行中の移行を強調しており、パフォーマンスの需要とレガシーシステムの段階的廃止によって駆動される業界の動向に沿っています。 Valveは、プラットフォームの機能が堅牢で将来の根拠のままであることを保証するために、この更新の必要性を強調しました。古いハードウェアに依存しているゲーマーは、64ビットシステムにアップグレードして、Steamサービスへのシームレスなアクセスを継続することをお勧めします。この動きは、最新の操作環境のサポートを合理化するためのハイテク大手によるより広範な取り組みを反映しており、時代遅れの構成のメンテナンスオーバーヘッドを削減します。この開発は、Microsoft、PC、およびTech Topicsをカバーする20年以上の経験を持つ上級編集者であるTom Warrenによって報告されました。

Source: バルブは、2026年から32ビットウィンドウの蒸気サポートを終了します

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