マイクロソフトは、ソニーがゲーム業界での成長を妨げようとして、ゲームが Game Pass に登場するのを妨げていると非難しています。
マイクロソフトは今週、ブラジル当局に対し、コール オブ デューティは必要なゲーム フランチャイズではないと主張しましたが、ソニーはそうであると主張しました。 Microsoft は、ブラジルで発生している Activision Blizzard 買収危機の最新段階で、Sony が Game Pass の「成長を阻害」しようとしていると非難しました。 マイクロソフトは、Activision Blizzard の買収がゲームの競合他社にとって不公平ではないことを、世界中の規制機関に説得しようとしてきました。

The Verge によると、Sony は開発者に、Xbox メーカーのサブスクリプション サービスにゲームを掲載しないように支払っています。 8 月 9 日の提出書類で、Microsoft は次のように述べています。
「ゲーム パスを拡大し続ける Microsoft の能力は、そのような成長を抑制したいというソニーの願望によって妨げられてきました。」
「ソニーは、デベロッパーがゲーム パスやその他の競合するサブスクリプション サービスにコンテンツを追加できないようにするための『ブロック権』に料金を支払っています。」
マイクロソフトは、ゲームが Game Pass に登場するのを妨げているとして、ソニーを非難しています。
プラットフォームの独占契約はゲーム ビジネスでは標準的なものであり、これが独占期間中にタイトルが Xbox サービスに表示されないという条件に関連しているのか、それともより厳しい条件に関連しているのかは不明です. PlayStation の独占権に関連する文書が Capcom によってリークされ、3 ページ目には、PlayStation サブスクリプション サービスの競合他社には独占物を表示できないと記載されています。 その中には、Google Stadia、Game Pass、およびその他の同等のサービスが含まれていました。

ソニーは以前、ゲーム業界におけるマイクロソフトの優位性を批判してきました。 ちょうど先週、コンソール メーカーは CADE に、Call of Duty は誰も競争できない「不可欠なゲーム」であると語った. Microsoft はこれに同意せず、この新しい提出物で、Sony が有名ゲームの独占権を好む例を整然と並べた.

誰かが ResetEra の経済防衛管理評議会 (CADE) セッションの翻訳を明らかにして以来、ゲーマーは出版社の告発が有効かどうかについて推測しています。 Activision Blizzard の買収は確かにゲーム業界に大きな影響を与えるため、これは扱いにくいテーマですが、どちらのプラットフォーム所有者も手を汚していません。 Microsoft による Call of Duty パブリッシャーの買収の発表に続いて、Sony は Destiny 2 のメーカーである Bungie の大規模な買収を進めました。
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