任天堂は、オリジナルのSwitch、Switch Lite、Switch OLED、そして新しいSwitch 2を含むNintendo Switchのラインナップ全体のファームウェアアップデートをリリースし、デジタルゲームと物理ゲームの明確な区別と、システム全体にわたる一連のインターフェイス、アクセシビリティ、安定性の改善を導入しました。両方のプラットフォームで最も目に見える変更は、ホーム メニューのソフトウェア アイコンの上に小さなシンボルが追加されたことです。これらのインジケーターは、タイトルがデジタル的にインストールされているか、物理的なカートリッジを介して再生されているかを示します。色付きのシンボルは物理的なゲーム カードを示し、青色のシンボルはデジタル ソフトウェアを示します。このアップデートは、プレーヤーが個々のタイトルを開かなくても、各ゲームにどのようにアクセスするかをすぐに確認できるように設計されています。ビジュアルアップデートと並行して、任天堂はオリジナルのSwitchシステムからSwitch 2に移行するユーザー向けにデータ管理オプションを調整した。システム移行中、ユーザーはSwitch 2でのソフトウェアの自動再ダウンロードを無効にし、アルバムデータの転送をブロックできるようになり、ストレージの使用とデバイス間のセットアップ動作をより詳細に制御できるようになった。オリジナルの Switch ファミリでは、任天堂のアップデートにより、「オンライン ライセンスを使用する」設定がオフになっている場合でも、仮想ゲーム カードに関連付けられたデータのダウンロードのサポートが追加されます。このオプションには、ホーム メニューの[仮想ゲーム カード]セクションからアクセスできます。同社はまた、加入者向けのバックアップ動作を明確にすることを目的として、特定のソフトウェアの起動時に表示されるセーブデータ クラウド バックアップに関連するメッセージを更新しました。オリジナル モデルのシステム設定には、名前と使いやすさが若干改良されました。通知メニューの「プラチナポイント通知設定」は、その機能をより明確にするために「Nintendo Switch Online 通知設定」という名前に変更されました。さらに、ユーザーは VR モード使用中にクイック設定メニューからシステム音量を調整できるようになりました。任天堂は、このアップデートには全体的なパフォーマンスを向上させるための一般的なシステムの安定性の改善が含まれていると述べています。 Switch 2 のアップデートでは、これらの変更のいくつかが反映されていると同時に、プラットフォーム固有の広範な機能強化が追加されています。オリジナル モデルと同様に、Switch 2 では物理タイトルとデジタル タイトルを区別するアイコンが表示され、「オンライン ライセンスを使用」が無効になっている場合でも仮想ゲーム カードのデータのダウンロードがサポートされます。これはホーム メニューの仮想ゲーム カードから設定できます。ダウンロード管理に関して、Switch 2 の所有者は、複数のソフトウェアのダウンロードが進行中のときに「すべてキャンセル」オプションを選択できるようになり、同時転送の制御が簡素化されます。付属のデジタル ソフトウェアとのバンドルとして販売されるシステムには、「ソフトウェアを受け取る」アイコンが表示されるようになりました。このアイコンは、コンソールがインターネットに接続されているときに表示され、バンドルされたコンテンツを受け取るためにユーザーを Nintendo eShop に誘導します。 Switch 2 ではソーシャル機能も拡張されています。「友達を追加」検索には、友達のゲームチャット ルームで出会ったユーザーも含まれるようになり、任天堂のコミュニケーション機能内での最近のやりとりに基づいて接続できるようになりました。任天堂は、通信の継続性を維持し、中断を減らすために、Switch 2 の GameChat の動作を更新しました。新しいファームウェアでは、GameChat がアクティブなときにゲームが自動的にスリープ モードに移行しなくなります。ユーザーは、中心にあるオーディオ体験を希望する場合は「チャット オーディオ パンニング」を無効にすることができ、TV、ハンドヘルド、テーブル モードを切り替えてもゲームチャット セッションを中断することなく継続できます。 Switch 2 のアクセシビリティ オプションは、的を絞った改善を受けています。 Text-to-Speech が有効になっている場合、日本語キーボードの説明テキストが読み上げられるようになり、Text-to-Speech の最大速度が 300% から 400% に向上し、画面読み上げ機能に依存するユーザー向けのカスタマイズが拡張されました。オーディオとディスプレイの設定にはさらに改良が加えられています。ワイヤレス接続された Switch 2 Pro コントローラーの場合、ユーザーは「安定」オーディオ モードと「低遅延」オーディオ モードを選択でき、接続の信頼性または遅延の削減のいずれかを優先できます。 HDR 出力の名前が「システム画面の HDR 出力」に変更され、画面サイズを調整する際の表示動作が改善され、より正確な画面上のフレーミングが保証されます。 Switch 2 でのインターフェースのさらなる標準化には、用語をオリジナルの Switch モデルと一致させて、「プラチナ ポイント通知」を「Nintendo Switch Online 通知」に名前変更することが含まれます。バッテリー管理言語も更新され、以前は「90% 付近で充電を停止」と表示されていた設定が「80 ~ 90% 付近で充電を停止」となり、充電しきい値の範囲が明確になりました。システム言語リストが拡張され、タイ語とポーランド語が含まれるようになりました。任天堂は、システム全体の安定性の向上がリリースの一部であると述べています。これとは別に、任天堂は今週初めに、「スーパーマリオギャラクシームービー」に焦点を当てた専用のニンテンドーダイレクトを開催し、夜空の下で祝うキノピオの画像とともに最新情報を共有すると発表した。

Source: 任天堂がSwitchとSwitch 2をアップデートし、新しいシステム機能を搭載

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