DMA チートとは何か、またゲーム コミュニティ、特にフォートナイトにとってなぜこれほど大きな問題なのかご存知ですか?
ゲーマーは常に競争力を求めています。 厳しい練習とスキル開発に頼る人もいれば、より陰湿なツールである DMA チートに頼る人もいます。

DMA チートとは何ですか?
それでは、DMA チートとは何なのかを詳しく掘り下げてみましょう。
DMA はダイレクト メモリ アクセスの略です。 これは、デバイスが CPU をバイパスしてコンピューターの RAM に直接アクセスできるようにするハードウェア レベルの機能です。 これは開発者にとって非常に便利なツールですが、詐欺師はこれを悪用する方法を考え出しました。
従来のチートは通常、ゲームの実行プロセスにコードを挿入します。 そのため、チート対策ソフトウェアによる検出に対して比較的脆弱になります。
DMA チートとは何ですか? これらのチートは、従来のソフトウェアによるチートとは異なるアプローチを採用しています。
- 別個のデバイス: DMA チートはセカンダリ コンピュータまたはデバイス上で動作します。 このマシンは専用の DMA カードを介してゲーム コンピュータに接続されています
- 外部実行: ゲーム チート ソフトウェアは 2 台目のデバイスで実行され、DMA カードを使用してゲーム マシンの RAM に直接アクセスして操作します。
- 検出不可能な実行: チート コードはゲーム コンピューター自体には決して存在しないため、アンチチート システムが検出するのは非常に困難です。
DMA チートの種類
DMA チートは、次のような恐ろしいほどの不公平な利点を提供します。
- エイムボット: DMA エイムボットはターゲットを自動的に検出してロックオンし、プレイヤーに超人的な精度を提供します。
- ウォールハック: これらのチートはプレイヤーに重要な情報を明らかにし、壁やその他の障害物を通して敵の位置や動きを確認できるようにします。
- レーダーチート: DMA レーダー チートはミニマップ上にプレイヤーのリアルタイムの位置を表示し、周囲の超自然的な認識を与えます。
一部の DMA チートでは、反動を操作したり、ダメージや体力の値を調整したり、無制限のリソースを付与したり、プレイヤーをマップ上にテレポートしたりすることもできます。
したがって、DMA チートが何であるかを答える最良の方法は、DMA チートは検出不可能で多目的 (場合によっては一度に) 行われる一種であり、おそらく現代のゲームの最大の問題であるということです。

フォートナイトのDMAチート問題が浮上
ディズニーが最近投資した非常に人気のあるバトルロワイヤル ゲームであるフォートナイトは、DMA (ダイレクト メモリ アクセス) テクノロジーを利用した陰湿なチートの増加に直面しています。 この憂慮すべき傾向は広範な不満を引き起こしており、これらの検出できない不正行為に対抗するための対策の強化が求められています。
もしあなたが今フォートナイトを起動して公正な戦いを期待しているなら、フォートナイトのアンチチートシステムが DMA チートを検出できないため、reloshorts のビデオの奴がかなりハイになっているように、誰かがクレイジーなことをしているのを目にする可能性があります。
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DMA チートが何であるかはわかりましたが、なぜそれがフォートナイトにとってこれほど大きな問題なのか評価できますか? フォートナイトでの DMA チートの蔓延は、ゲームとそのプレイヤーに広範囲にわたる影響を与えています
DMA チートを使用するプレイヤーは、克服できない不正な優位性を獲得し、競争プレイの完全性を損ない、 トーナメント。
DMA 不正行為者と対峙する正当なプレイヤーは、ゲーム エクスペリエンスを台無しにされ、ゲームから完全に離れてしまう可能性があります。
フォートナイトにおける DMA ベースのチートの問題を解決することは、ハードウェア メーカーと協力して DMA 操作をより困難にする安全策を実装する必要があるため、エピック ゲームズにとっては複雑かつ継続的な課題です。

アンチチートが DMA チートを検出できないのはなぜですか?
DMA チートは、従来のソフトウェアベースのチートとは根本的に異なる方法で動作するため、アンチチート検出システムに独特の課題をもたらします。 これらのチートは通常、別のコンピューター、または特定の DMA カードを使用してゲーム マシンにリンクされているデバイス上で実行されます。 その結果、チートコードが実際にはゲーム自体と同じシステム上に存在することはありません。
代わりに、DMA チートは外部ハードウェアを使用して、遠くからゲーム データを読み取って変更します。 このアプローチにより、従来のアンチチート ソフトウェアがチートの存在を特定することが非常に困難になります。
アンチチート プログラムは通常、ゲームのコード内の既知のチート シグネチャの検索、ゲーム メモリ内の異常のスキャン、オペレーティング システムへの独自のコードの挿入などの手法に依存して、不審なアクティビティを監視します。
ただし、DMA チートは主にこれらの方法を回避します。 ゲームのコードを直接変更しているわけではないため、署名の検索は効果がないことがよくあります。 彼らによるゲーム データの慎重な操作により、基本的なメモリ スキャンが回避される可能性があり、悪用したハードウェア レベルの直接アクセスは、フックされたオペレーティング システムの目につかないところで動作する可能性があります。
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Source: 最近フォートナイトを悩ませたDMAチートとは何ですか?








