マイクロソフトは、利益率と業務効率の向上を目的としたリストラ計画の一環として、来年にかけてXbox部門から約3,200人の人員削減を計画している。これらの人員削減のうち、1,600 のポジションは直ちに削除され、Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang、Xbox Game Studios などのスタジオに影響します。
これらの人員削減はマイクロソフトにおける広範な人員削減の一環で、全世界の従業員の約2.1%に相当する4,800人のポジションを削減している。報道によると、Xboxが売却している4つのスタジオの影響を受ける従業員350人が新たな所有権に移行するという。 Compulsion Games と Double Fine Productions の開発者は独立して運営され、将来のゲーム プロジェクトのために知的財産とリソースを保持します。
MicrosoftのXbox CEO、Asha Sharma氏は、Ninja TheoryとUndead Labsが新たな所有権に加わる条件に達し、資金はそれぞれのタイトルであるSenuaとState of Decay 3の継続開発に充てられると述べた。Arkane Studiosの将来は依然として不透明であり、経営陣は潜在的な戦略的オプションについて労働評議会に相談している。噂では、現在 2027 年後半のリリースを目指している Arkane の次期 Blade ゲームの遅延が示唆されています。
シャルマ氏は、競争の激化と投資収益の損失の中で、Xboxのコンテンツポートフォリオをリセットするためにこれらの変更が必要であると示唆した。 「2018 年以来、当社はスタジオのポートフォリオを積極的に拡大しており、業界全体で毎月作成されるゲームの数は現在、過去 10 年間の合計を上回っています」と Sharma 氏は述べました。同氏は、Xboxの営業利益率は同等の事業に比べて大幅に低いため、リセットが必要であると強調した。
これらの人員削減にも関わらず、シャルマ氏はファーストパーティのゲームや発表されたプロジェクトがキャンセルされることはないと断言した。ただし、投資の焦点はより優先度の高いプロジェクトに移るでしょう。この再編には、Mojang と King が Sharma に直接直属することが含まれており、管理階層を削減することで組織を合理化することを目的としています。
経営陣の交代の一環として、Xboxの最高執行責任者(COO)デイブ・マッカーシー氏が退任し、ヘレン・チャン氏が新最高執行責任者(COO)に任命され、事業運営の統合を担うことになる。この見直しは、部門全体の意思決定と説明責任を強化することを目的としています。シャルマ氏は利益率が業界標準より大幅に低いことを挙げ、事業の現状を不健全だと述べた。
人員削減の計画は、部門のリセットの必要性を概説したメモで伝えられた。いくつかのスタジオのトップは、閉鎖の可能性に直面して独立について交渉していた。影響を受ける多くの労働者を代表する米国通信労働者団体は、有意義な一時解雇の保護について交渉するようマイクロソフトに求めた。
これらの人員削減は、メモリとストレージのコストが上昇する中、MicrosoftがXboxコンソールの値上げを発表した直後に行われた。同社はこれまでに2024年初めに1,600人を削減し、前年にも追加の人員削減を実施していた。








