ゲームSTALKERの第2部は、2010年から開発中であり、開発者は最近、Stalker2がUnrealEngine 4を使用することを共有しました。ゲームのメーカーは、プロジェクトの重要な詳細を共有することに非常に消極的です。

まず、STALKER 2は、UnrealEngineのウェブサイトの今後のゲームのリストに登場しました。 その後、それは姿を消し、少し後に、スタジオの従業員であるGSC GameWorldが姿を消しました。 確認済み Stalker2はUnrealEngine 4を使用する予定です。開発者はまた、ストーカーの食事の主な主題である通常のパンがゲーム内でどのように見えるかをファンに示しました。

オリジナルのゲームは独自のX-Rayエンジン上に構築されており、見事な視覚効果をサポートしていました。 Unreal Engineを使用すると、2番目のゲームでモッディングがより簡単になりアクセスしやすくなる可能性があります。

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