Gearbox Publishingは、Borderlands 4のPCハードウェア仕様を明らかにしました。これは9月12日に発売される予定です。仕様には、最小限と推奨構成の両方が、PCセットアップの範囲でしっかりしたパフォーマンスを確保することができます。 Gearboxによると、最小ハードウェア要件により、ゲームは「古いPCでの堅実なパフォーマンス」で実行できますが、推奨される仕様はスタジオが意図した「高性能とグラフィカルな詳細」を提供するように設計されています。

最小のPCハードウェア要件:

  • 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • SSDが必要です
  • OS:Windows 10/11
  • プロセッサ:Intel Core I7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • メモリ:16 GB RAM
  • グラフィック:NVIDIA GEFORCE RTX 2070 / AMD RADEON RX 5700 XT / INTEL ARC A580
  • 8つのCPUコアが必要です
  • 8 GB VRAM
  • ストレージ:100 GB利用可能なスペース

推奨されるPCハードウェア要件:

  • 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • SSDが必要です
  • OS:Windows 10 / Windows 11
  • プロセッサ:Intel Core I7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • メモリ:32 GB RAM
  • グラフィック:NVIDIA GEFORCE RTX 3080 / AMD RADEON RX 6800 XT / INTEL ARC B580
  • ストレージ:100 GB利用可能なスペース

このゲームには、プレイヤーが視覚エクスペリエンスをカスタマイズできるようにする包括的なグラフィック設定スイートも含まれています。

基本的なグラフィック設定:

  • ディスプレイモード:フルスクリーン、ウィンドウフルスクリーン、ウィンドウ付き
  • 解像度(セットアップによって異なります)
  • 統計を表示:なし、fps、すべて
  • フレームレートを制限:オン、オン
  • カスタムFPS制限(セットアップによって異なります)
  • 垂直同期:オフ、オン
  • フィールドオブビュー(サポートされているウルトラウィドモニター)
  • ビークルフィールドの視野(サポートされているウルトラウィドモニター)

高度なグラフィック設定:

  • グラフィックプリセット:低、中、高、非常に高い、ワル
  • アンチエイリアス:無効、有効
  • 解像度のスケーリング
  • アップスケーリング方法:無効、DLSS、FSR、TSR、XESS
  • アップスケーリング品質:ウルトラパフォーマンス、パフォーマンス、バランス、品質、フル解像度
  • 空間的アップスケーリング品質:パフォーマンス、バランス、品質、超品質、無効
  • シーンのキャプチャ品質:低、高、フル解像度
  • フレーム生成:オフ、オン
  • nvidia反射低下潜時:オフ、オン、ブースト

環境グラフィックス設定:

  • HLODローディング範囲:近く、中、遠い
  • ジオメトリの品質:低、中、高
  • テクスチャの品質:低、中、高、非常に高い
  • テクスチャストリーミング速度:中、高、非常に高い
  • 異方性フィルタリングの品質:x1、x2、x4、x8、x16
  • 葉の密度:オフ、非常に低い、低、中、高、非常に高い
  • 体積霧:低、中、高、非常に高い
  • 体積雲:低、中、高、非常に高い
  • 影の品質:低、中、高、非常に高い
  • 方向の影の品質:低、中、高、非常に高い
  • 体積クラウドシャドウ:無効、有効
  • 照明品質:低、中、高、非常に高い
  • 反射の品質:低、中、高、非常に高い
  • シェーディング品質:低、中、高

後処理グラフィック設定:

  • ポストプロセスの品質:低、中、高、非常に高い
  • モーションブラー量
  • モーションブラーの品質:オフ、低、中、高、非常に高い

Gearboxは、より包括的なゲームエクスペリエンスを提供することを目的としたBorderlands 4に含まれるアクセシビリティ機能についても詳しく説明しています。

字幕オプション:

  • 字幕を表示:オフ、オン
  • サブタイトルのテキストサイズ:通常、大きく、大規模
  • 強制太字のテキスト:オフ、オン
  • 字幕色:白、オレンジ、黄色、ピンク、ライトブルー、緑
  • 字幕の背景:オフ、オン
  • 字幕の背景不透明度:オフ、低、中、高、フル

スピーカーのアイデンティティ:

  • トグルスピーカー識別:オフ、オン
  • スピーカーの識別色:白、オレンジ、黄色、ピンク、ライトブルー、緑

オーディオとビジュアルアクセシビリティ:

  • メニューテキストスケーリング:オフ、サイズ1、サイズ2
  • ダメージ数:オフ、オン
  • フォースモノ(すべてのゲームオーディオをモノに変換):オフ、オン
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プリセットのミックス:

  • 低音削減(前庭)
  • 耳の疲労の減少
  • 高血圧緩和
  • Misophonia Relief
  • 感覚的な快適さ
  • 耳鳴り救済将軍
  • 耳鳴りの救済ターゲット
  • 80 Hzノッチ

カラープリセット(さまざまな種類の色視力不足の場合):

  • デフォルト
  • グリーン/赤(Deuteranopiaを経験する人に推奨)
  • 赤/緑(Protanopiaを経験する人に推奨)
  • 青/黄色(Tritanopiaを経験する人が役立つかもしれません)
  • 高コントラストHUD:オフ、オン
  • 高コントラストレチクル:オフ、オン

レチクルカラーオプション:

  • フレンドリーなレチクルの色:緑、白、青、赤、青、オレンジ、紫
  • 敵のレチクルの色:緑、白、青、赤、青、オレンジ、紫
  • ニュートラルレチクルの色:緑、白、青、赤、青、オレンジ、紫

ゲームプレイのアクセシビリティ:

  • マップズーム速度(マップがズームインとアウトの速度を速く調整します)
  • 振動を有効にします:オフ、オン
  • 適応トリガーを有効にします:off、on
  • スクリーンシェイク強度
  • トグルクラウチ:オフ、オン
  • トグルスプリント:オフ、オン
  • ダッシュを有効にする:オフ、オン
  • カメラヘッドボブ
  • グラップルビューチルト:オフ、オン
  • 前方のマントル:オフ、オン

追加のアクセシビリティオプションは次のとおりです。

難易度の設定:

  • 簡単:「物語を探しています。」損傷の減少、元素の親和性はそれほど重要ではありません。
  • 通常:「バランスの取れた体験を探しています。」
  • ハード:「挑戦を探しています。」損傷の増加、現金の増加、略奪品の質が向上し、元素の親和性が重要です。

協同組合で新しいキャラクターとスケールを個別に作成する場合、難易度を選択できます。

  • 保存:チェックポイントと重要な瞬間にゲームを自動解除するか、Pauseメニューを介してゲームを終了するたびに。
  • 完全なキーボードとコントローラーの再マッピング

オーディオコントロール:

  • マスターボリューム
  • 音楽のボリューム
  • サウンドエフェクトボリューム
  • ダイアログボリューム

オーディオプリセット:

  • こんにちはfi
  • バランスが取れています
  • 圧縮
  • 静かな時間
  • カラフルなリアリズム
  • 音声フォーカス

音楽トリムオプション:

  • メニューミュージックボリューム
  • ゲームミュージックボリューム
  • 映画の音量
  • ボス音楽トリム

サウンドエフェクトトリムオプション:

  • プレーヤーの武器トリム
  • 爆発トリム
  • ユーザーインターフェイストリム
  • 発信ダメージトリム
  • 着信ダメージトリム
  • ミュートヒットマーカー:オフ、オン

ダイアログコントロール:

  • プレーヤーの音声ボリューム
  • プレイヤーの努力がトリム
  • プレーヤーコールアウトトリム
  • プレイヤーアイドルライントリム
  • 戦闘音声ボリューム
  • クラプトラップ?

Borderlands 4は、9月12日に発売されるときに、グラフィカルな忠実度とアクセシビリティの両方で、非常にカスタマイズ可能なエクスペリエンスを提供するように設定されています。

Source: ギアボックスは、Borderlands 4 PCハードウェア仕様を明らかにします