ソニーは、2028年1月からディスクベースのPlayStationゲームの生産を中止し、PlayStation Storeと小売店を通じたデジタル販売に完全に移行する計画を発表した。この決定は、デジタル ゲームの売上が物理的な売上を大幅に上回っているという、消費者の嗜好の変化への対応を反映しています。

ソニーによると、昨年の物理的なゲーム配信は収益のわずか 3% を占めていました。ディスクドライブのないPS5 Proが2024年に発売されることは、デジタル専用モデルに向けた同社の戦略的方向性をさらに示している。

この移行は、すでにリリースされている、または 2028 年 1 月より前にリリースが予定されている物理的なゲームには影響しません。ただし、消費者が物理的なゲームを取引できなくなる可能性があるため、中古ビデオ ゲーム市場に多大な影響を及ぼします。この変化の結果、小売業者も悪影響を受ける可能性があります。

特にロックスターが物理ディスクなしで GTA 6 をリリースすると発表した後、業界の物理的なゲームから遠ざかる傾向は明らかです。この発展は、Xbox の進行中のシフトや、低価格とゲームキー カードのオプションを通じてデジタル購入を奨励しようとする任天堂の試みに見られるように、デジタル フォーマットへのより広範な市場の離陸と一致しています。

ソニーはディスクベースのゲームの販売を中止することに加えて、PS3とPS VitaのPlayStation Storeも閉鎖する予定だ。閉鎖されると、ユーザーはこれらのプラットフォーム用の新しいゲームやコンテンツを購入できなくなりますが、以前に購入したコンテンツをダウンロードするためのアクセスは「当面は」保持されます。

PlayStation Storeの閉鎖は一部の市場では早ければ2026年8月に行われる予定ですが、米国のユーザーは2027年7月までに追加購入を行う必要があります。ソニーは「このニュースが、この世代のゲームに特別な思いを寄せているPS3とPS Vitaのプレイヤーにとって残念なものになる可能性があることは承知している」と述べた。同社は、その歴史におけるこれらのプラットフォームの重要性を強調し、決断が困難であったことを示しました。


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