元ソニープレイステーションのエグゼクティブであるショーンレイデンは、PS5の開発プロセスについて話しました。
PS5の開発はPS4の発売直後に始まりました
元ソニープレイステーションのエグゼクティブであるショーンレイデンは、What’s UpPlayStationと呼ばれるYouTubeプログラムでPS5について話しました。 彼は、PS5の独占がいつかPCで同時にリリースされるかどうかの問題に取り組みましたが、PS5の起源についても話し合い、PS4のデビューの翌日にコンソールでの作業を開始したことを確認しました。
レイデン:「現在の世代が何であれ、出荷してからほぼ1日後に次世代プラットフォームの作業を開始します。 PlayStation5の開発ははるか昔にさかのぼります。」
具体的には、2013年後半にPlayStation 4が発売され、日本ブランドの最大の成功の1つとなったのは8年前のことです。
「常にその前にいる必要があります。 数年前、私は(ソニー株式会社の創設者である)盛田昭夫のパーソナルアシスタントとして働いていましたが、森田さんがいつも言うことの1つは、「自分の製品を時代遅れにする必要がある」ということです。 あなたがあなた自身の製品を時代遅れにしないなら、誰かがあなたのためにそれをするつもりです」と彼は言いました。
これらのステートメントは、いくつかの論争を引き起こす可能性があります。 PS5が好影響を与えて売れ行きが良いにもかかわらず、パンデミックによるコンポーネントの不足が近い将来減少する可能性は低いと思われるため、すべてのゲーマーが次世代コンソールでゲームを楽しむことができるとは限りません。
レイデン:「だからこそ、製品を出荷した瞬間に、次のバージョンにすでに取り組んでいるチームのやり方があり、注目を集めていません。 あなたの最新の製品が何であるかでバラを止めて匂いをかぐことはできません、あなたは常にそれに対して構築しています。」