まだ正式に確認されていないコンソールである新しいニンテンドースイッチについては、以前から話していましたが、多くの憶測と噂が飛び交い、限られたものであってもその存在を疑うことはできません。その瞬間、プロトタイプの段階へ。
6日前に、新しいNintendo SwitchがSamsungのより高い解像度のOLED画面を使用することを確認しました。また、コンソールでDLSS 2.0をサポートできることも確認しました。これは、ゲームをプレイできるインテリジェントな画像再構築テクノロジーです。必要なピクセルの50%から67%を使用する4K。 3,840 x 2,160ピクセル(4K)の半分は1,920 x 1,080ピクセル(FullHD)です。
その新しいニンテンドースイッチにDLSS2.0サポートを提供するには、Big Nは、ボルタアーキテクチャで導入され、チューリングとアンペアにも存在する人工知能に特化したハードウェアの一種であるテンソルコアを統合するまったく新しいSoCを組み立てる必要があります。アーキテクチャ。 過去数日間、いくつかの情報源は、NVIDIAがNintendoSwitchで使用されるTegraX1 SoCの生産を停止することを示しています。これは、確認された場合、任天堂の新しいコンソールが見た目よりも近いことの明らかな兆候です。
新しいニンテンドースイッチは2022年に到着する可能性があります
それは最新の情報が直接指し示す日付ですが、彼らはその提示が少し早く行われる可能性があることを保証しています。 2021年ではなく、その日付を指す主な理由は、テクノロジー業界が経験しているチップの大幅な不足であり、2022年まで(そして最良のシナリオでは)解決され始めません。
真実はそれが理にかなっているということです、しかし新しいニンテンドースイッチについては、混乱を引き起こし続けているいくつかのことがまだ空中にあります。 コンソールはドックモードでのみDLSS2.0を使用できると言われていましたが、このテクノロジーを使用するために必要なハードウェアを含むSoCはドックではなくコンソールに統合されるため、意味がありません。
一方、ドックを介して4Kでのみ機能し、Realtekチップを使用して4Kに再スケーリングする可能性のあるバージョンについての噂もあります。 DLSS 2.0は単純な再スケーリングとは関係がないため、バージョンは劣ります。 全体として、私たちはその2番目のバージョンのポイントが何であるか疑問に思わずにはいられません。 今のところ、私たちが考えることができるのは、新しいコンソールではなく、現在のNintendoSwitchと互換性のある4Kアップスケーリングが可能な新しいドックについて話しているということだけです。