2021年の初め以来のNVIDIAは、今年最初のグラフィックカードドライバーアップデート、バージョン461.09をリリースしました。現在、ドライバーバージョンは461.40です。 461.09ドライバー以降、NVIDIAは、カードのグローバル設定の「垂直同期」オプションがデフォルトでオフに設定されているグラフィックカードのグローバル設定の「V-Sync」を作成しなくなりました。

新しいNVIDIAドライバーでは、V-Sync垂直同期をデフォルトで「オフ」に設定できなくなります

NVIDIAは、公式ノートでこの変更の理由を説明しました。 説明によると、このオプションがオフに設定されている場合、ウィンドウモードで一部のアプリケーションを実行すると、画面がティアリングし、表示エクスペリエンスに影響します。 垂直同期がオンの場合、アプリケーションのフレームレートは、ティアリングを回避するためにディスプレイと同期されます。 通常、ティアリングはフルスクリーンモードで発生し、この機能によりこれが発生しなくなります。

新しいNVIDIAドライバーでは、V-Sync垂直同期をデフォルトでオフに設定できなくなります
新しいNVIDIAドライバーでは、V-Sync垂直同期をデフォルトでオフに設定できなくなります

461.09ドライバー以前は、オペレーティングシステムのオプションは1つしかありませんでした。 Windows Manager(DWM)は、すべてのウィンドウの要素を合成し、それらを表示フレームレートで均一に出力します。つまり、DWMは、V-Syncテクノロジがなくてもティアリングを防止します。 ただし、461.09ドライバーは、マルチプレーンオーバーレイ(MPO)マルチスレッドディスプレイテクノロジーをもたらします。 このテクノロジーには、ウィンドウモードゲームのレイテンシーを削減し、アプリケーションがWindowsデスクトップ、独立した出力用の他のウィンドウとは異なるフレームレートを使用できるようにし、V-Sync垂直同期を別のウィンドウに適用できるという利点があります。 オペレーティングシステムの場合、他のアプリケーションはMPOを介して表示されることが引き続き決定されます。 この時点でV-Syncがオフになっていると、ウィンドウモードのゲームでもティアリングの問題が発生します。これは、フルスクリーンモードと同じくらいゲームに悪影響を与える可能性があります。

NVIDIAバージョン461.09のドライバー、グラフィックカードの3Dグローバル設定のV-Sync設定が「3Dアプリケーション設定を使用する」に変更されました。 ただし、極端な応答性を追求する「CS:GO」などの一部のFPSゲームでは、ユーザーはゲームまたはグラフィックカードの3D設定で個別に設定して、垂直同期オプションをオフにすることができます。

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