霧箱はまだこのタイトルに取り組む開発者を探しています、そして欠員はより多くの情報を明らかにします。 ラプチャーとコロンビア以外の都市を目指していますが、
BioShock 4は、同じように期待され、恐れられている続編の1つですが、否定できないのは、このプロジェクトが少なくともすべての人の好奇心をかき立てるということです。 霧箱は、この開発の手綱を握っている開発スタジオですが、問題のタイトルの主要な詳細はまだ明らかにされていません。 しかし、彼らの求人はこの問題にもう少し光を当てています。最新の欠員のおかげで、ゲームはオープンワールドを目指していることがわかりました。 また、アクションが発生する都市は、RaptureでもColumbiaでもない可能性があります。これは、BioShock 1と2、およびBioShockInfiniteで訪れたシナリオです。
BioShock 4:待望の続編の詳細
クラウドチャンバースタジオで現在利用可能な17のオープニングの1つは、シニアライターが「BioShockの世界を再び生き返らせる」ことを支援するためのものです。 求人情報には、「オープンワールド環境でインパクトのあるキャラクター主導のストーリーを織り上げることができる人を見つけたいと思っています」と追加されています。 昨年の初めに、求人情報の1つで、スタジオが「リアクティブな世界」を作成しようとしていることがわかりました。 サンドボックスの世界になることも指摘されています。
一方、最近の別の欠員では、彼らが上級テクニカルオーディオデザイナーを探していることも指摘されています。 このオファーでは、彼らはゲームを「トリプル-個性と個性に満ちた物語を備えたFPSプロジェクト」と説明しています。 ゲームがPS5とXboxシリーズXでリリースされることはわかっていますが、以前のリストでは、ラプチャーまたはコロンビア以外の都市で行われることも指摘されていました。具体的には、ストーリーは「新しいファンタジー世界」に私たちを連れて行きます。 。」
Unreal Engine4とWesAndersonスタイルのシネマティクス
ゲームの詳細の中で、Unreal Engine 4で偽造されていることもわかりましたが、開発期間がまだ先であることを考えると、スタジオはおそらくUnreal Engine5に作業を移すことになります。 一方、彼らはまた、ウェス・アンダーソンのような監督と同様の「習熟」のレベルで映画を含めることを検討していると指定しました。