それ以外の場合はあり得なかったので、今年は新しい「CallofDuty」があります。 これは、Activisionの株主総会で確認されており、不思議なことに、開発を担当するのはSledgehammerGamesスタジオになることも進んでいます。 コンテキストを説明すると、Sledgehammerは2017年に発売された「Callof Duty:Advanced Warfare」と「WWII」を担当しましたが、「ModernWarfare」と「BlackOps:ColdWar」にも協力しています。
一方、スレッジハンマーゲームズは、 Twitterでリーダーシップを確認。 「今年の 『Call of Duty』の開発をリードできることをとてもうれしく思います。もっと共有するのが待ちきれません」と彼らはスタジオから言います。 このゲームについては何も知られていませんが、リークはフランチャイズが私たちを第二次世界大戦に連れ戻すことを示唆しています。
担当をリードできることにとても興奮しています @コール・オブ・デューティ 今年はもっと共有するのが待ちきれません。 https://t.co/pMuaFybT1r
—スレッジハンマーゲームズ(@SHGames) 2021年5月4日
確認されているのは、キャンペーン、マルチプレイヤー、協調モードを備えた次世代およびPC向けに設計されたゲームであるということです。 正式なタイトルがわかるまで待つ必要があります。 また、それがActivisionの現在の先駆者である「Warzone」とどのように統合されるかを確認します。これは、市場で非常にうまく機能している無料のバトルロワイヤルです。 新しいゲームが発売される予定の年末までに、そのすべてを知ることができます。
コールオブデューティセールアカウント
Activisionは、「Call of Duty:Black Ops Cold War」、「Warzone」、および「Call of Duty:Mobile」のおかげで、前年比で72%の収益成長を報告しました。 バトルロワイヤルは、このゲームが「ウォーゾーン」に統合された後、「ブラックオプスコールドウォー」の売上を押し上げたため、プレミアム収益および販売トラクターです。 正確に若いわけではないフランチャイズは引き続き機能しており、Activisionはそれを引き続き活用することを明確にしています。
‘Call of Dutyフランチャイズの月間アクティブユーザーは、今年の第1四半期に前年比で40%増加しています(最近、フランチャイズが4億以上のゲームを販売したことがわかりました)。 コールオブデューティモバイルは、欧米でのパフォーマンスだけでなく、「数千万人」の新規プレーヤーをもたらした中国での発売でも大ヒットしました。