Facebookは新しいCTOを任命し、同社は公式声明で、現在の最高技術責任者であるMikeSchroepferanが2022年に辞任すると発表しました。彼の代わりにFacebookがAndrewBosworthを担当します。 この変更は、会社の単純な管理上の変更を超えて、会社全体の焦点がわずかにシフトし、以前よりもハードウェアと消費者製品に焦点が当てられることも意味します。
Andrew Bosworthは、同社の仮想現実および拡張現実部門(Oculus、Facebook Reality Labs、Ray-Ban Stories)の出身です。 Facebookによると、彼はCEOのMark Zuckerbergが約束した「メタバース」を確立するために、より多くのハードウェアに会社の注意を向ける上で重要な役割を果たします。 「これらすべては、メタバースの構築を支援するための幅広い取り組みにとって重要です」とザッカーバーグはCEOとして述べています。
4月にハードウェアグループのエグゼクティブバイスプレジデントに任命されたアンドリューボスワースは、これまでと同様にハードウェア部門を指揮し続けます。 しかし、彼はまた、同社の人工知能部門であるFacebookAIなどのビジネスでより大きな責任を引き受けるでしょう。 今後、彼は会社のCEOであるMarkZuckerbergの直属となります。
Andrew Bosworthは、彼のキャリアのかなりの部分をFacebookで過ごしました。 彼は15年以上前に入社し、その多くの重要な部分に貢献してきました。 彼は1月に引き継いで以来、ハードウェア部門に取り組んでいます。 彼は、ハードウェア部門を管理する前に、ニュースフィードやメッセンジャーなどの重要なFacebookサービスの立ち上げに関与していました。 彼は新しい仕事の企業として、Facebookで事実上すべての技術的側面と運用を担当しています。 好奇心として、マーク・ザッカーバーグはハーバード大学のアンドリュー・ボスワースの学生でした。
消費者向け製品とFacebook
ハードウェアの販売はFacebookの強みではありません。 それがリリースするハードウェア製品は、そのソフトウェアの評判によってすぐに影響を受けます。 最も明白なケースは、プライバシーの懸念から、PortalやRay-BanStoriesなどのデバイスをユーザーが利用したがらないことです。 あるいは、Oculusの最近の変更は、この点の優れた例です。
同時に、Facebookはビジネスのこの分野での取り組みを強化しています。 現在、Reality Labs(仮想および拡張現実部門)のためだけに10,000人以上を雇用しています。 Ray-Ban Storiesなどの企業や、バーチャルリアリティでの市場での優位性により、アイウェアの人気が高まっています。
Facebookの約束されたメタバースの場合、ビジネスは、ユーザーが実際と同じように対話できる仮想の代替世界全体を構築したいと考えています。 最も人気のあるVRヘッドセットは顔に装着するように設計されており、顔に装着するために作られていないものは、不可能ではないにしても不便です。 これには、仮想世界へのアクセスを可能にするハードウェアが必要です。 Ray-Ban Stories、およびOculusなどの他のFacebookハードウェアデバイスは、これに重要な役割を果たします。