EAは、PC用のFIFA 22のバージョンが次世代ではないことを確認しました。これは、ご想像のとおり、互換性のあるユーザーが「飲み込む」必要があることを意味するため、大きな論争を引き起こしました。 、前世代のコンソール用のゲームのバージョン。これは、グラフィックと技術、およびプレイ可能な制限の両方の観点から意味します。
確かに、PCに登場するFIFA 22のバージョンは、PS4とXboxOneのバージョンを単純に適応させたものになります。 対照的に、PS5およびXboxシリーズSシリーズXバージョンは次世代であり、Stadiaで実行した場合、同じことがそのゲームにも当てはまります。 これは、PCバージョンのFIFA 22には重要なグラフィックの改善がなく、ハイパーモーションなどの重要なテクノロジーがないことを意味します。ハイパーモーションは、EA自体によると、モーションキャプチャとアニメーションを改善し、プレーヤーの動きをよりリアルに見せます。そしてボールなしで。
EAはまた、FIFA22のPS4またはXboxOneバージョンを購入した場合、次世代バージョンに無料でアップグレードできないことを確認しています。 これにより、2つのオプションに制限されます。次世代コンソールでゲームをもう一度プレイしたい場合は、ゲームの料金を再度支払うか、FIFA 22の「Ultimate」エディションで99.99ユーロで販売され、古い世代と新しい世代の両方でプレイします。
EAがEAFIFA 22をPCの旧世代バージョンに制限したのはなぜですか?
非常に単純な理由で、販売。 結局、EAは売りたい会社であり、ゲームの販売で得られる即時の収入だけでなく、ユーザー自身によるマイクロペイメントによって得られるその後の収入もそれに依存するため、より良いです。
非常に簡単です。PCで新世代バージョンのFIFA22を起動する場合、最小要件と推奨要件を増やす必要があります。これにより、必要なハードウェアを持たないPCプレーヤーをかなりの数除外することになります。最適には、新世代のFIFA 22を移動します。はい、最終的に、EAは、より多くのユーザーにリーチするために、古い世代のバージョンをリリースすることを好みました。それだけです。 FIFA 22の最小要件は、FIFA20の要件と同じです。
ご覧のとおり、EAはFIFA 22で重要な一連の悪い決定を蓄積しており、Nintendo Switchのバージョンを見ると、アメリカの巨人が再び足を踏み入れていることがわかります。 そのバージョンはレガシーエディションになります。つまり、キット、スタジアム、チームが更新され、FIFA 21に新しい機能が追加されることはありません。はい、EAがこれを「新しい」ものとして販売することは非常に大きなことです。ゲーム。
何と言えば、1998年版をPCでプレイして以来、FIFAには触れておらず、フランチャイズを再びプレイすることに少しも興味を感じていないので、EA側のこの動きは私を直接傷つけません。 しかし、PCゲーマーだけでなく、コンソールゲーマーにも、無料で次世代バージョンにアップグレードできないことに対する敬意の露骨な欠如のようです。
終了する前に、この機会に、バトルフィールド2042がFIFA 22の足跡をたどること、つまり、PS4およびXboxOneバージョンからPS5およびXboxXシリーズに無料でアップグレードすることはできないことをお知らせします。 Sバージョン。「Ultimate」オプションを購入しない限り、価格は150ドル前後で、ほとんど何もありません。 偶然ではありません。この動きにより、EAは2つのスターフランチャイズから得られる収益を最大化することができますが、プレーヤーを深刻に傷つけます。