Googleチームは、プラットフォーム専用のゲーム開発のためのスタジオであるStadia Games andEntertainmentを閉鎖すると発表しました。
GoogleはStadia用の独自のゲームを開発しなくなります
これは、Googleが2021年にStadiaで実装する新しい戦略の一部です。Googleは当初から、Stadia Games and Entertainmentの創設により、Stadia向けの独自のゲームの開発に賭けていました。 しかし、同社は現在、戦略を変更しています。
今年のStadiaの焦点は、ゲーム開発者とパートナーがプラットフォームによって提供される可能性とツールを活用できるようにすることです。
「Stadiaの実績のあるテクノロジーの開発とビジネスパートナーシップの深化に注力していることから、社内のSG&E開発チームから独占的なコンテンツを提供することに投資しないことを決定しました。」
はい、今後、Stadiaに追加されるゲームはサードパーティのタイトルになり、社内コンテンツはなくなります。 プラットフォームを長期的に持続可能なものにすることを主な目的とする戦略。 商用パートナーとの新しいコラボレーションだけでなく、ビデオゲームをゼロから開発するための時間とコストのかかるプロセスを節約できるためです。
Stadia Games and Entertainmentを構成するチームについては、ほとんどのチームが他のプロジェクトに取り掛かっています。 そして、ジェイド・レイモンドのように、他の人たちがグーグルを去った。 一方、彼らは、ユーザーに最高のゲーム体験を提供し続けるために、ゲームプラットフォームとして独占的にStadiaに賭けて投資し続けると述べています。
そして、このステップの一部として、プレスリリースで述べられているように、彼らはプラットフォーム上でゲームを立ち上げるために彼らの商業パートナーに投資しますが、独占的なタイトルがあるかどうかについては言及していません。 そしてもちろん、ユーザーは引き続きStadiaで既に知っているゲームのカタログに依存します。 彼らは短期的に計画したものを完成させるので、彼らはまだSG&Eに属するゲームのいくつかの追加を見るかもしれません。