Meta は、拡張現実メガネと仮想現実ヘッドセットを担当する Reality Labs 部門で四半期に 40 億ドルの損失が発生したと報告しました。この損失は同部門の傾向を継続しており、同部門は2021年以降の過去21四半期で835億ドルの損失を累積しており、四半期当たり平均約40億ドルとなっている。
これらの損失にもかかわらず、Meta の第 1 四半期の業績は大幅な収益性を示し、純利益は 268 億ドルとなり、前年同期比 61% 増加しました。売上高も 33% 増の 563 億ドルとなり、市場における同社の確固たる地位を浮き彫りにしました。
Meta はメタバースから人工知能に焦点を移すため、AI への支出を 2026 年までに 1,250 億ドルから 1,450 億ドルに増加させる予定で、これは以前の予測やアナリストの予想を上回っています。 CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は、インフラ設備投資の増加は主にコンポーネントコスト、特にメモリ価格の上昇によるものだと指摘した。
Meta は、競合他社から 50 名を超える AI 研究者を雇用するなど、AI に多額の投資を行ってきました。この取り組みは、同社の AI モデル Muse Spark の開発に貢献し、最近のリリース以来、使用量が「大幅に増加」したと報告されています。ただし、これらの機能強化には、製品開発とメンテナンスの両方にかかるコストが増大します。
決算会見の中で、最高財務責任者(CFO)のスーザン・リー氏は、将来の設備投資、特に2027年の設備投資に関する懸念に言及し、当社は具体的な予測を提供していないと述べた。リー氏は、メタ社がコンピューティングのニーズを過小評価しており、計画の継続的な調整につながっていると指摘した。
好調な決算報告にもかかわらず、市場の反応は好ましくなく、現在の支出戦略の長期的な実行可能性に対する投資家の不安を反映して、メタ社の株価は時間外取引で5%以上下落した。








