VRでMicrosoftFlightSimulatorをプレイできるようになりました。 マイクロソフトは常に、プレイヤーに可能な限り最も現実的な体験を提供したいと考えてきました。 最初のバージョンでさえ、飛行モデルは可能な限り現実的であり、これはその歴史を通してタイトルで一定でした。 この最後の例は、Bingの巨大な画像ベースを使用したマップです。

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Flight Simulatorは楽しいことを目指しているのではなく、実際の飛行にできるだけ近い体験を目指しています。 はい、確かにアシスタント、エイズ、簡単な手順などがありますが、インストラクターが右側に座って指示を出し、航空機を操縦するのと大きな違いはありません。

今日のMicrosoftFlight Simulatorは大きな一歩を踏み出しました。数か月のテストの後、FlightSimulatorはすでにVRモードを提供しています。 具体的には、本日より、シミュレーターは、Valve Index、HTC Vive、OculusRiftなどのOpenXRバーチャルリアリティデバイスと互換性があります。 この調査が、最も普及している視聴者とのゲームの互換性を最大化しようとしていることは明らかです。

このリリースは驚くべきことではありません。FlightSimulatorへのVRの登場は、数週間前にすでに発表されていました。 これらのテストの結果は、わずか2か月後、すべてのプレーヤーが最終バージョンを利用できるようになって以来、非常に好意的であることを理解する必要があります。

Microsoft Flight Simulator VRPCの要件

Microsoft FlightSimulatorをVRで再生できるようになりました
Microsoft FlightSimulatorをVRで再生できるようになりました

Flight Simulatorの技術的要件は決して低くはなく、画質を向上させると、PC業界の動向を把握するのとほぼ同じくらい、非常に高くなる可能性があります。 一方、バーチャルリアリティについても同じことが言えます。 したがって、どのPCもFlight SimulatorVRを処理できないことを想像できます。 これらは、クローズドベータにアクセスするためにMicrosoftによってマークされた最小仕様です。

  • オペレーティング・システム: Windows 10(2019年11月の更新– 1909)
  • プロセッサー: Inteli5-8400またはRyzen51500X以降
  • グラフィックスカード:Nvidia GTX 1080または同等のもの(8GB VRAM付き)
  • メモリー: 16GB RAM
  • ストレージ: 150GBの利用可能なディスク容量
  • その他: 5MB /秒のブロードバンド接続
  • DirectX: DirectX 11

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