Minecraftは韓国ではすべての年齢のゲームではなくなりましたが、それは多くの人が知らない理由であり、興味深いものです。
Minecraftは、好きなだけクリエイティブに、またはプログラミングスキルが許す限りクリエイティブにできるゲームとして知られています。 これの証拠は、ゲーム自体の仕組みを使用して彼らが作成したすべての素晴らしいものです。
機能的なコンピューターの構築から、完全に再現された実際の都市まで、Minecraftで構築できるものに制限はありません。 だからこそ、あらゆる年齢のプレイヤーに非常に人気のあるゲームであり、学校で子供たちにさまざまな科目を教えるために使用できるバージョンもあります。
しかし今では、少なくとも韓国では、Minecraftはもはや家族全員のためのゲームではないようです。
大人のためのMinecraft
いいえ、Minecraftが突然暴力、血、または際どいシーンがたくさんあるゲームになったとは思わないでください。しかし、それは韓国の分類がいわば物議を醸しているという意味ではありません。そのカラフルでフレンドリーな世界、それではどうしますか?
韓国では、子供が00:00から6:00までビデオゲームをプレイすることを禁止する法律があります。 真剣に、それはここの誰にとっても悪夢のようです、なぜならそれは平和に遊ぶ時間がさらにあるからです、しかしそれは子供たちがビデオゲームに夢中になるのを防ぐことを目指す法律です、それは韓国ではるかに一般的です世界の他の多くの国で。
この法律のおかげで、19歳以上の人だけが以前に設定された時間内にビデオゲームをプレイすることが許可されています。
その結果、多くのゲーム会社は、ゲームに影響を与えることなくこの法律を遵守する可能性を与えるシステムを開発する方法を模索していましたが、マイクロソフトは他の対策を講じる必要がありました。
Microsoftアカウントを作成するには、19歳以上である必要がありますが、多くの人は、この制限を回避するためにMojangアカウントでMinecraftにログインしていました。 現在、MicrosoftはXbox Liveアカウントを持っている人だけがMinecraftにログインできるように制限し、19歳未満の人は時間帯に関係なくゲームをプレイできないようにしたため、これはできなくなりました。
世論の反応はどうでしたか?
問題の法律が施行され始めて以来、ゲーマーコミュニティはこれに不満を表明し始め、Minecraftが大人向けのゲームであり、あるべきすべての年齢。
正直なところ、韓国の若者はビデオゲームへの依存症に苦しんでいるので、これに関して分析できる非常に興味深いことがありますが、それは問題を解決するための最良の方法ではないかもしれません。一般的なゲーム業界。
何かが中毒と見なされるだけでなく、それは人が何かを消費する方法に起因することを言及する価値があります。 それは、何かを消費するという探求があなたの個人、家族、仕事、そして学校生活に影響を及ぼし、あなたがすべて(あなた自身を含む)を無視する程度である場合、それは中毒と見なすことができ、これはビデオゲームや麻薬だけではありません、しかしそれはまた、仕事、スポーツ、食べ物、そしてもっとたくさんのものへの中毒になる可能性があります。
したがって、ビデオゲーム中毒は本当に真剣に扱われなければならない問題です。