NVIDIAがそのグラフィックカードとそれらで楽しんでいるビデオゲームのおかげで有名になったという事実はほとんど偶然です。 少なくとも、そのCEOであるジェンスンフアンはそれを信じています。 最近のインタビューで、彼はこれが彼の最初のキラーアプリにすぎず、実際には、将来の彼の大きなプロジェクトはまったく異なると述べました。
Huangは、メタバース(NVIDIAはOmniverseと呼んでいます)を作成するというアイデアに特に熱心に取り組んでいるようです。 それは私たちの世界の仮想レプリカを生成し、それとマージして、それを現実世界の一種のテスト環境として使用できるようにします。私たちの世界で何かをする前に、この実験をでシミュレートすることをお勧めします。仮想世界、そしてそれが機能すれば、間違いを恐れることなく、改善を現実世界に適用することができます。
このアイデアには、すでに最初の実用的な提案があります。 NVIDIAはBMWと提携して、ドイツのレーゲンスブルクにある自社工場のレプリカを作成しました。 このレプリカで、この分野ですでにNVIDIAとの連携を開始しているBMWが新しいワークフローを実験し、そこで動作する場合は、物理的な工場に適用されます。
黄にとって、メタバースは「私たちが未来を創造する場所」ですが、「物理的な世界よりも数千倍大きい」デジタル世界でもあります。 新しいニューヨークまたは新しい上海があります。 すべての工場とすべての建物には、物理的なバージョンを絶えず刺激して複製するデジタルツインがあります。」
Huang氏はさらに、エンジニアとプログラマーは、最終的に車、ロボット、空港、または建物の物理バージョンで行われる新しいソフトウェア開発がどのように動作するかをシミュレートできるようになると付け加えました。 「これらの物理オブジェクトで実行されるすべてのソフトウェアは、最初にデジタルツインでシミュレーションされ、次に物理バージョンにダウンロードされます。 その結果、製品は指数関数的に向上しています。」
アイデアは、そのメタバースを私たちの世界のテスト環境として使用することだけではありません。 それに加えて、黄は、仮想現実と拡張現実のおかげで両方の世界が融合することを明らかにしました。
彼にとっては、両方の世界を出入りすることが可能になります。「仮想現実を通じて仮想世界に行き、拡張現実を通じて仮想世界からのオブジェクトが物理世界に表示されます。」