ソニーは、報酬システムが正式に発表される前に、さまざまなプラットフォームで利用可能だったゲームにトロフィーを追加するアクションの特許を取得しました。
PlayStationは、古いゲームにトロフィーを追加する機能の特許を取得しています
この特許は、RedditユーザーのBartman013がGamingLeaksAndRumorssubredditで見つけました。 この特許は、「エミュレートされたゲームメモリ値をデフォルト値と比較し、1つまたは複数のトロフィーをユーザーに割り当てることによってトロフィーを授与するための方法およびシステム」として説明されています。
上記により、ソニーはゲーム自体を変更することなく、古いゲームにトロフィーを追加することができます。 ソニーのコンソールの初期のゲームはこのモードを備えていませんでしたが、PlayStationトロフィーシステムはXboxでの実績の人気への応答としてPlayStation3の時代に登場したことを覚えておく必要があります。
この特許は「クラウドコンピューティング」に言及しており、これはPlayStationNowと互換性があることを意味する可能性があります。 また、物理的な報酬について説明するセクションがあります。「これは、電子トロフィーを送信するか、Tシャツ、アクセサリー、その他の商品などの物理的な報酬がプレーヤーによって獲得されたことを通知することで実行できます。」
現在のビデオゲーマーが試す機会がなかった思い出に残るタイトルが無数にあるため、以前のコンソールからのゲームのエミュレーションに関するニュースは常に興味深いものです。 ただし、希望が高くなりすぎる前に、特許はアイデアを保護することのみを目的として作成されることがあり、必ずしも企業の計画を反映しているとは限らないことに注意してください。
今週、PlayStation 3、PS Vita、PSPストアが完全に閉鎖されるという噂が浮上したことを忘れないでください。 これらのコンソールには最初のプレイステーションからのゲームの非常に興味深いカタログがあったので、これは関連している可能性があります。