RazerはPCリモートプレイプラットフォームを立ち上げ、ユーザーがネイティブの解像度、アスペクト比、リフレッシュレートでPCゲームをモバイルデバイスにストリーミングできるようにし、アプリはApp StoreとGoogle Playで利用可能になりました。
Razer PCのリモートプレイは、Windows 11以降を実行しているもの、iOS 18以降、およびAndroid 14以降を含むさまざまなデバイスと互換性があります。このプラットフォームには、PCSのRazer Cortexゲームランチャーが必要です。これは、再設計されており、Steam、Epic Games、MicrosoftのPCゲームパスなどの人気のあるゲームサービスと互換性があります。さらに、モバイルデバイスには、Razer Nexusゲームランチャーと、機能するためにインストールされたRazer PCリモートプレイアプリが必要です。
Razer PCリモートプレイプラットフォームは、ムーンライトストリーミングクライアントの上に構築されており、ネイティブの解像度、アスペクト比、リフレッシュレートでゲームをストリーミングできます。このプラットフォームは、AV1ビデオコーデックも利用しています。Razerは、「品質が向上し、レイテンシが低い」と述べています。このテクノロジーにより、PCからモバイルデバイスにストリーミングする際に、よりスムーズなゲームエクスペリエンスが可能になります。
コントローラーサポートに関しては、Razer PCのリモートプレイは、Razer Kishi UltraおよびiOSおよびAndroidと互換性のあるすべてのコントローラーと互換性があります。 Kishi UltraのAndroidユーザーの場合、RazerのSensa HD Haptics機能を利用できます。これは、デバイスの振動ハードウェアを使用してゲーム内のサウンドを触覚フィードバックに変換します。
iPadにストリーミングするとき、Razer PCリモートプレイアプリは、接続されたキーボード、マウス、トラックパッドをサポートしているため、より伝統的な制御方法の恩恵を受ける一人一人のシューティングゲームやその他のジャンルをプレイするのに適しています。
Razer PCのリモートプレイは、最初にCES 2025で発表され、公式に発売される前にベータテストを受けています。このリリースは、クラウドゲームとリモートプレイテクノロジーで大きな前進を示し、ゲーマーがPCゲームのプレイ方法に大きな柔軟性を提供します。
PC-to-Mobileゲームストリーミングプラットフォームを起動するPost Razerは、TechBrieflyで最初に登場しました。







