最近のリークにより、AMDが理論的には来年半ばに発売する次世代グラフィックスカードであるRadeon RX7000に関する非常に興味深い情報が得られます。 これらはRDNA3アーキテクチャに基づいており、5nmプロセスで製造されます。 この場合、何かをコンテキスト化することが重要です。つまり、AMDはグラフィックカードで7 nmプロセスをかなり長い間使用しているため、製造ノードの削減は非常に理にかなっています。
情報はいくつかのソースに分散していますが、これらの新しいRadeon RX 7000について、これまでにわかっている中で最も興味深い情報をまとめました。まず、これがレイトレーシング中心の生成。つまり、パフォーマンスの向上により、このようなテクノロジーの加速が優先されます。 これは非常に重要なことであり、その理由を説明します。
NVIDIAがTuringアーキテクチャを開発したとき、RTコアとテンソルコアを導入しました。 前者はレイトレーシングアクセラレーションを専門とし、後者は人工知能を専門としています。 これらのRTカーネルは、レイデルタ交差とBVHトランスバーサル交差、およびフレーム区切り文字交差の両方を高速化するために使用されます。 Ampereを使用して、三角形の位置を時間の経過とともに補間する機能も追加しました。これにより、モーションブラーを使用したレイトレーシングを生成できます。
このアプローチはより複雑で、パッケージ内でより多くのスペースを消費しますが、より高いパフォーマンスを提供し、レイトレーシングの主要な負担からシェーダーを解放します。 RTコアには、テンソルコアの隣に非同期パイプラインもあります。これにより、さまざまな同時操作の同時実行が可能になります。 対照的に、RDNA 2アーキテクチャは、以下の理由により、効果の低い共有リソースアプローチを使用します。
- レイトレーシングユニットは、レイデルタ交差点とフレーム区切り文字で機能しますが、BVHトラバーサル交差点はシェーダーによって処理されます。
- Xbox XシリーズSoCのレビューで説明したように、これらのレイトレーシングユニットはテクスチャリングユニットとリソースを共有しているため、同時に動作することはできません。
- それらは、Turing(RTX 20)およびAmpere(RTX 30)に存在する非同期操作機能を欠いています。
RDNA3ベースのRadeonRX 7000に何を期待できますか?
すでにお話ししたように、TSMCの5nmへの飛躍による製造プロセスの削減。 これにより、より高い電力効率(ワットあたりのパフォーマンス)と熱効率(より低い動作温度)が可能になります。 この新しいアーキテクチャでは、コンピューティングユニットの分割ごとに64のシェーダーが維持されることも期待できますが、少なくともRadeon RX 6000と比較して発生したものほどではなく、生のパフォーマンスが大幅に向上するとは思われません。 .Radeon RX5000。
AMDがレイトレーシングパフォーマンスの向上に焦点を当てることを決定した場合、シリコンレベルで大規模な再設計を導入する必要があります。これにより、そのようなテクノロジーが表すすべてのワークロードをより効率的に加速するために必要なすべてのものを手に入れることができます。 これを念頭に置いて、NVIDIAが採用しているものに近い(ただし同じではない)アプローチでRDNA 3 GPUに統合された一連の特殊なレイトレーシングコアと、完全に非同期システムを見ても驚くことはありません。このワークロードからシェーダーを解放し、完全な特殊化を実現します。
仕様に関する限り、現時点では、Navi 31 / 33GPUに最大80CUが搭載されることを示しているようです。これは、Radeon RX 6900XTと同じ最大5,120シェーダーに相当します。 Radeon RX7000はRX6000と比較して生の電力にわずかな変化をもたらす可能性があり、その改善のために(ほぼ)「失われた世代」になる可能性があることは、これまでに説明したすべてを補強するため、非常に興味深いデータです。レイトレーシングを使用する位置。 彼らの到着は2022年の後半に予定されており、最初に到着するのはRadeon RX 7000シリーズの中で最も強力なソリューション、つまりRadeon RX 7900XTとRX7800 / 7800XTです。