ブランドの毎年恒例のイベント中に、Snapchatはその第4世代の眼鏡とは何かを発表しました。 第4世代の眼鏡と最初の拡張現実。 新しいメガネは、仮想現実と現実環境の組み合わせを可能にします。 ただし、配布されるのは「作成者」のみです。
Snapchatはこれまでにスマートグラスの3つのモデルを発表してきました。 彼らのプラスとマイナスで、彼らはスタイルが非常に大きなフロントカメラで支配された同様のデザインを持っていました。
そのデザインは、ステレオスピーカー、4つのマイク、2つのカメラ、およびタッチパネルを含む厚くて巨大な黒いフレームを特徴としています。 タッチパネルを使用すると、ユーザーはナビゲートして使用可能なレンズやその他のオプションを変更できます。 そうすると、拡張現実効果が表示され、ユーザーはそれを操作できます。
新しいSpectaclesの背後にあるテクノロジーは、モバイル拡張現実で使用されているテクノロジーと同様に機能します。 もちろん、違いはモバイルがないことです。 メガネを使用すると、デジタル要素を実際の環境にリアルタイムで表示できます。
の広大な可能性を引き出す @スナップのARプラットフォームである次世代の眼鏡を使用すると、レンズを目の前の世界に直接オーバーレイして、没入型のAR体験を実現できます。 #SnapPartnerSummithttps://t.co/r4XnSC886z pic.twitter.com/UTDDoxwBOO
—眼鏡(@Spectacles) 2021年5月20日
Snapchatによると、スペックをもう少し深く掘り下げて、新しいSpectaclesには最大2,000ニットの明るさの3Dディスプレイが含まれているとのことです。 また、6自由度のモーション、自動マーカートラッキング、15秒のフォトンモーションレイテンシなど、その他の詳細も考慮されています。
まとめて販売されない商品
拡張現実は、テクノロジーの次の大きなステップのようです。 さまざまなメーカーがそれに賭けており、FacebookはOculus部門で、AppleはARKitでの取り組みを強調しています。 また、ナイアンティックが行っていることを忘れてはなりません。
ここでのSnapchatは、アプリで近年構築した拡張現実エコシステムのすべてで膨大な経験を積んでいます。 しかし、これらのメガネで市場を征服することはできません。 メガネは販売されませんが、プラットフォーム上の選択された「作成者」にのみ提供されます。
それについていくつかの手がかりがありますが、彼らはこれがなぜであるかを示したくありませんでした。 すべての中で最も重要なのは、拡張現実技術の開発です。 おそらく、これらのメガネは最低限まともなレベルのパフォーマンスに到達せず、ユーザーはそのために十分な価格を支払うことを決定します。 選択したユーザーグループによる「テスト」は、次世代のテクノロジーの向上に役立つ可能性があります。