同社は常にXboxを途方に暮れて販売してきた、と彼らはEpicVsで確認しています。 アップルの訴訟。
Xboxは、コンソールの売上で利益を上げたことは一度もないことを認めています
先週の月曜日に始まったAppleに対するEpicGamesの訴訟は、非常に具体的な問題、つまりデジタルストアの独占を中心に展開しています。 そしてそれとともに、そのセッションは私たちにセクターの最大の企業やメーカーから来る本物の真珠をもたらします。 たとえば、昨日、Xboxの副社長であるLori Wrightが証人として証言する番であり、多くの人がブランドの戦略について疑っている詳細を確認しました。 Xbox SeriesXでもXboxOneでも、元のコンソールと同様に、Xboxはコンソールの売上で利益を上げたことはありません。
Microsoftは、LoriWrightの発言を明確にすることを表明しました。 その中で、Xbox部門は収益性の高いビジネスであり、以下で説明するように、コンソールを損失で販売することは一般的な業界慣行であることを明確にしています。 「企業は、新しい顧客を引き付けるために、途方に暮れてコンソールを販売しています。 利益はゲームの販売とオンラインサービスへの加入から生み出されます」と彼らは説明します。
EpicGamesの弁護士であるWesEarnhardtから、Microsoftが販売した各コンソールで得た利益率について尋ねられたところ、Wrightは次のように答えました。 私たちは途方に暮れてコンソールを売っています。」 これに対して、Earnhardtは、MicrosoftがXboxコンソールの販売から利益を生み出したことがあるかどうかを尋ね、Wrightは単に「いいえ」と付け加えました。 この訴訟の多くは、30%のApp Store料金を中心に展開されており、Epicは、Appleのエコシステムがコンソールなどの同様のクローズドプラットフォームに対して独占になる理由を示すことを余儀なくされていることに注意してください。
したがって、Xboxなどのメーカーがハードウェアの販売で利益を上げているのか、それともすべての利益がそのような料金から得られているのかを判断することが重要です。 途方に暮れてコンソールを販売することは、Xboxに限ったことではなく、業界では一般的な出来事です。 たとえば、プレイステーションの場合、ソニー自身が新しいPS5を赤字で販売していることを認めています。 ライトが以下で説明するように、Xboxの戦略は、「エンドツーエンドのゲーム体験」を提供することです。コンソールの販売は、Xbox LiveGoldやXboxGamePassなどのゲームやサービスの販売を促進するために重要です。 それが彼らに利益をもたらすものです。
もちろん、ツイッターでアナリストのダニエル・アフマドが示したように、コンソールの製造コストは時間の経過とともに減少し、数年の世代の後にそれらの販売は利益を生むようになるのが普通です。 そのため、Xboxが、コンソールの販売で利益を上げたことは一度もないと率直に述べているのは驚くべきことです。