Xbox Series X / SおよびPS5のCrysisRemasteredアップデートが利用可能になりました。 パフォーマンスと解像度の改善に加えて、タイトルにはいくつかの追加とバグ修正が含まれるようになりました。
新しい月が過ぎるごとに、XboxシリーズX / SとPlayStation5の範囲に、ますます多くのプロダクションが追加されます。現在の世代のコンソールは、発売に比べてカタログが大きくなっています。これは、下位互換性だけが原因ではありません。以前のバージョンとの互換性だけでなく、スタジオが最新のハードウェアに適応させるために作品を作成するアップデート(無料の場合もあれば有料の場合もあります)への互換性もあります。 そして、これはまさにCrysisRemasteredで起こったことです。
この意味で、CrytekはRedditを通じて、Xbox向けの投稿とPlayStation向けの投稿で、ビデオゲームをそれぞれのシステムに適合させるアップデートがすでに利用可能であることを共有しています。 したがって、バグ修正と新しいレベルなどの要素の追加に加えて、パフォーマンスと解像度の両方が改善され、次の変数が提供されます。
- XboxシリーズX :
- パフォーマンスモード:1080pおよび60FPS
- 品質モード:2160pおよび60FPS
- レイトレーシング:1440pおよび60FPS
- XboxシリーズS :
- パフォーマンスモード:1080pおよび60FPS
- 品質モード:1800pおよび60FPS
- レイトレーシング:1080pおよび30FPS
- プレイステーション5 :
- パフォーマンスモード:1080pおよび60FPS
- 品質モード:1800pおよび60FPS
- レイトレーシング:1440pおよび60FPS
ただし、問題の更新により、Crysis Remasteredに非常に多くの変更が加えられることを指摘する必要があります。これについては、上記のリンク先のそれぞれのリンクで詳しく説明できます。