YouTubeは、ゲームストリーミング用のプラットフォームを使用するユーザー向けにいくつかの新機能を追加しています。
ストリーマーがTwitchで長い間楽しんできた新機能は、サブスクライバーとライブでやり取りするためのいくつかの可能性を開きます。
ゲームストリーミング用の新しいYouTube機能
ストリーマーに導入される新機能の1つは、サブスクライバーのみのチャットを有効にする機能を備えていることです。 そのため、チャットをより細かく制御したり、サブスクライバーにプラスを与えたい場合は、ライブストリームやプレミア公開中にこの機能を有効にすることができます。
また、この機能には、ユーザーがライブチャットに参加するために必要なサブスクリプションの長さを設定するための追加オプションがあります。 これが発生すると、残りの聴衆には、チャットが有効になっているという通知と、彼らも参加できるようになるまでにどれくらいの時間が経過する必要があるかが表示されます。
もちろん、この期間は何度でも変更できるため、いくつかの例外を設定したり、どちらのオプションがより便利かをテストしたりできます。 一方、ストリーマーはライブ投票を頼りにすることもできます。
つまり、送信中に、リアルタイムでユーザーのオプションを要求するためのポーリングを作成することができます。 また、いつでも投票を終了して、チャットで結果を表示することができます。
放送の進行中に視聴者と対話するためのツールであるため、2〜4個のオプションしか追加できないという考え方です。 そしてもちろん、それは生放送中にのみ表示されるので、放送の再生では利用できません。
そして、YouTubeに追加された最後の機能の1つは、フォロワーが自分のビデオやブロードキャストのクリップを作成できることです。 つまり、ビデオのセグメントを選択して、友達と共有することができます。 覚えておくべき詳細の1つは、このオプションは、サブスクライバーが1000人以上のゲームクリエーターのみが利用できることです。