エーペックスレジェンドの収益は10億ドルを超え、EAは新しいバトルフィールドが6月に発表されることを確認しています。 経済結果のプレゼンテーションのカルーセルは、エレクトロニックアーツに私たちを連れて行きます。エレクトロニックアーツは、年間売上高が61.9億ドルを超え、前年比で15%増加し、他のデータを残しています。 ひとつは、エーペックスレジェンドが10億ドル以上の純予約(商品やサービスの販売による収入)を生み出したゲームになり、もうひとつは、新しいバトルフィールドが6月に次のように発表されることの確認です。最後の新世代のタイトル。
エーペックスレジェンドの収益が10億ドルを超える
Electronic Artsが提供するグラフが示すように、Apex Legendsの収益は、2019年2月に無料ゲームがデビューして以来成長しています。さらに、2021年の第1四半期にタイトルがあらゆる種類の記録を記録したことを考えると、Apexの将来Legendsは、少なくとも収益の面では有望に見えます。 EAのCFOであるBlakeJorgensenが詳しく説明しているように、同社はバトルロワイヤルの収益が10億ドルを超えるまでにはもっと時間がかかると予測していました。
Apex Legendsは現在、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、およびPC(Steam、Origin)で利用できます。 その最新のコンテンツは、新しいヴァルキリーの伝説、新しいアリーナマップ、およびオリンパスマップのオーバーホールを導入したレガシーアップデートです。
Battlefield 6(またはそれが呼ばれることになったもの)に関して、ElectronicArtsのCEOであるAndrewWilsonは、ゲームが6月中に発表され、表示されるトレーラーにPlayStation 4、PlayStation 5、XboxOneのロゴが表示されることを確認しました。 、XboxシリーズおよびPC、ゲームが利用可能になるプラットフォーム。 DICEが、現在の世代の標準に合わせてグラフィカルにタイトルを配信する必要があることをどのように処理するかを見ていきますが、それは古いコンソールでも適切に実行できます。
ゲーム自体に関しては、今日の時点で、ElectronicArtsは新しいバトルフィールドを取り巻く秘密をかなりうまく保つことができました。 前回の記事であるバトルフィールドV(2018)は第二次世界大戦で設定され、その前身であるバトルフィールド1(2016)は第一次世界大戦で設定されました。ベトナム戦争など、佐賀がすでにバトルフィールドベトナム(2004)で訪れたシナリオ。
エレクトロニック・アーツは、今年の後半に発売されるバトルフィールド6に加えて、2022年に登場し、独立するモバイル向けのサガの分割払いに取り組んでいます。