PS5用の新しいバーチャルリアリティキットを指摘する報告をかなり前から見ていましたが、ソニーはついにそれを確認しました。 日本の会社は、そのようなキットに取り組んでおり、プレイヤーが体験する没入感とリアリズムを大幅に向上させる重要な技術的改善を提供したいと述べています。
ご想像のとおり、PS5用の新しいバーチャルリアリティキットは、より高い画面解像度とより広い視野を提供し、人間工学に変化をもたらします。 たとえばリフレッシュレートなど、その他の重要な側面は明らかにされていませんが、90Hzから120Hzの間になる可能性があります。

PS5用の新しいバーチャルリアリティキットの解像度については、ソニーはまだ何も挑戦していませんが、片目で960 x1,080ピクセルで動作したPS4バーチャルリアリティキットの解像度を参考にすることができます。合計1,920×1,080ピクセルです。 この図を表にすると、PS5用のバーチャルリアリティキットは、2,560 x1,440ピクセルの最小解像度で実行する必要があると考えられます。
ソニーはPS5用の新しいバーチャルリアリティキットを確認します
それは間違いなくソニーによって確認された最も興味深い新機能の1つでした。 新しいバーチャルリアリティキットを最大限に活用するために、DualSenseに基づく新しいコントローラーが使用されます。このコントローラーには、デザインが異なり、人間工学が改善されますが、そのコントローラーの排他的な機能のほとんどが含まれます。
これらすべてが、PS5のパワーの向上と画面解像度の向上と相まって、PS4で見たものよりも「プレミアム」ではるかに興味深いバーチャルリアリティ体験につながるはずです。 当時、私たちはそれを試す機会があり、バイオハザード7のアプローチと結果が好きになっただけでした。
「誇大広告」に夢中にならず、この新しいPS5バーチャルリアリティキットが何を提供できるかを待つのが最善ですが、私たちが言ったことすべてが良さそうに聞こえることは間違いありません。 日本の会社はまた、それがまだ先に進んでいること、そしてこの新しいバーチャルリアリティキットが2021年に到着しないことを確認しました。








