画面から現実へ。 これは、近年のディズニーの大きな目標の1つと思われます。 同社の研究開発部門は、映画の世界のキャラクターに似た、より優れた新しいロボットを作成してきました。 これの最新の証拠は、自然に動き、人間と相互作用することができるグルートです。
一般に、ロボットの大きな欠点は、人間、動物、またはロボットがとるあらゆる形態を模倣することになると、自然さの欠如です。 ボストンダイナミクスのような最も有能なロボットでさえ、この問題を抱えています。 ディズニーは、アニマトロニクスでこれを解決するつもりです。
プロジェクトキウイ
過去数年間、ディズニーのR&D部門は、アニマトロニクスを可能な限り現実的にするプロジェクトに取り組んできました。 プロジェクトキウイと呼ばれるこのロボットは、まばたきをしてわずかな顔の動きをする壮観なロボットにもなりました。 ディズニーはまた、これまでで最も現実的なロボットイルカのアクロバットやコラボレーションを行うロボットでこれに他の経験を持っています。
さて、ディズニーはこれに関して彼らが行っている進歩を共有することを決定しました、そして彼らは彼らの最新の創造物であるグルートアニマトロニクスロボットを披露することによってそうします。 2018年以降、プロジェクトの目標は、特定のキャラクターの正確な類似性とサイズを備えた完全に移動可能な二足歩行ロボットを作成することでした。
ビデオで見ることができるように、二足歩行ロボットは「自然な」方法で歩きます。 グルートがディズニー映画で歩くように歩くので、引用符で自然に、人間のように正確には歩きません。 彼はまた、笑顔で人間に挨拶します。
現時点では、ロボットにはまだ克服すべきいくつかの制限とテストがあります。 たとえば、接続ケーブルに接続され、場合によっては歩行用のハーネスに接続されます。 また、現時点でどのような相互作用と自律機能があるのかもわかりません。 今後数か月以内に、ディズニーがこのプラットフォームに基づいて開発する可能性のある、それと他のアニマトロニクスロボットについてもっと知るかもしれません。