2008年に発売され、2023年に最初にリークされた『Fallout 3』のリマスターは、現在も開発中であることが、ベセスダのFalloutフランチャイズの広範な計画と今後のロールプレイングゲームのリリーススケジュールにこのプロジェクトを結び付ける新たなレポートによると、 Video Games Chronicle (VGC) は、最近の GQ インタビューでの Bethesda Game Studios ディレクターの Todd Howard のコメントを受けて、Bethesda が取り組んでいる「他のもの」の 1 つとして Fallout 3 Remastered があると報じています。そのインタビューの中でハワード氏は、『エルダースクロールズ6』の開発はまだ「まだ先」であることを認め、詳細は明らかにしなかったものの、追加のフォールアウト関連プロジェクトについて言及した。 VGC によると、『Fallout 3』リマスターは今年発売の『The Ellder Screen IV: Oblivion Remastered』と同様の方法で開発されており、同等の扱いと範囲を示唆しているとのこと。この報告書は、ベセスダが『エルダースクロールズ 6』、そして最終的には『フォールアウト 5』の開発を続ける間、関心を維持するために古典的なフォールアウトのタイトルを再検討するのではないかという憶測が続くコミュニティの中で浮上した。フランチャイズ発表の年次イベントである 2025 年のフォールアウトデーの頃には期待が高まり、多くのファンは 1 つ以上のリマスターが正式に確認されることを期待していた。 2025 年の Fallout Day は、新しいメインラインの Fallout ゲームや確認されたリマスター プロジェクトが発表されることなく終了しました。代わりに、ベセスダは Fallout 4 の新バージョン、Fallout: New Vegas バンドル、Fallout Shelter と Fallout 76 の追加コンテンツ更新を発表しました。リマスターの発表がなかったため、一部の視聴者の間で失望を引き起こしました。放送の終わりに、ハワードはそれらの反応を認め、ベセスダは「さらに多くの」Falloutに取り組んでいると述べ、現在この発言はFallout 3リマスターの続編と報じられているものと一致していると見なされている。 『Fallout: New Vegas』リマスターの可能性にも注目が集まっている。 Fallout Dayに先立ち、オリジナル版でグールのコンパニオン、ラウル・アルフォンソ・テハダの声を演じた俳優のダニー・トレホは、ベセスダに『Fallout: New Vegas』をリマスターするよう公に訴えた。彼の呼びかけは、プライム・ビデオでのフォールアウトのテレビアニメ化が成功し、12月にシーズン2で物語をニューベガスに移す予定であることを受けて、シリーズへの新たな関心が高まったことで、より広範なファンの要望を反映したものだった。リマスタープロジェクトはベセスダの短期戦略の一部とみられるが、同スタジオは、『Fallout 5』が『エルダースクロールズ6』以降になるまでスポットライトを浴びることはないと繰り返している。『Fallout 5』に関する最新のパブリックコメントは2024年6月に行われたもので、その際ハワード氏はYouTubeクリエイターのMrMattyPlays氏と対談し、チームは開発スケジュールを加速するつもりはないと強調した。 「将来の他の『フォールアウト』ゲームについては、もちろん今はそれについて話すことはできないが、急いで進めていくというか、76年にやっていた仕事とは違うものを出す必要があるというか……それを急ぐ必要はないと思っている」と彼は語り、フォールアウトのTV番組は「フランチャイズとストーリーテリングの点で特定のニッチを埋める」と付け加えた。最後のメインライン作品である Fallout 4 は 2015 年に発売され、今週 Anniversary Edition がリリースされました。ウェストバージニアを舞台にしたマルチプレイヤーに特化したタイトルとして 2018 年にリリースされた Fallout 76 は、Fallout TV シリーズのデビュー後、エンゲージメントが大幅に増加し、安定したプレイヤーベースを構築しました。

ベセスダはFallout 3 Remasteredの開発を継続していると伝えられている
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Starting with coding on Commodore 64 in elementary school moving to web programming in his teenage years, Aytun has been around technology for over 30 years, and he has been a tech journalist for over 20 years now. He worked in many major Turkish outlets (newspapers, magazines, TV channels and websites) and managed some. Besides journalism, he worked as a copywriter and PR manager (for Lenovo, HP and many international brands ) in agencies. He founded his agency, Linkmedya in 2019 to execute his way of producing content. He is recently interested in AI, automation and MarTech.
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